Notion formula 2.0で繰り返し処理 (for / while)
Notion Formula 2.0には繰り返し処理はない JSでいうところのfor文やwhile文などはNotion Formulaにはふくまれていない。 では繰り返し処理はどうすればよいのか...
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Notion Formula 2.0には繰り返し処理はない JSでいうところのfor文やwhile文などはNotion Formulaにはふくまれていない。 では繰り返し処理はどうすればよいのか...
1: Function#nameを使う方法 ES2015では、関数式で宣言した関数が無名関数の場合、代入された変数と同じ名前になる。なので無名関数を変数に代入して、Function#nameで取...
JavaScriptからTypeScript用型定義ファイル( d.tsファイル )を生成する dtsmake というツールを作った。その過程で型定義ファイルのコツが色々と見えたので紹介込みで...
はじめに Unreal.jsとは UnrealEngine上でJavaScriptを動かすことのできるプラグイン Unreal.js 入門 TypeScriptとは JavaScriptの新規格...
関数のBlueprintの入出力のピン(引数、戻り値)に対してコメント説明を付けられる隠し機能?について。 TL;DR JavaDoc形式でDescription中に説明がかきこめる 入出力ピン...
型定義でジェネリクスの型変数Tを使いつつ、インスタンス化する前のTそのもの1を定義するときのTIPS。 以前の記事で型クエリと組み合わせられたらなあ(typeof T)と書いていた。 同様に思う...
UnrealEngine4(以下UE4)のドキュメントにはオリジナルのテストはC++で書くように書いてあるが実はBlueprint(以下BP)でも書くことができる。やり方を簡単に紹介。 TL;D...
UnrealEngine4(以下、UE4)では文字列型が3つあるが、ユーザーにUIなどで表示して見せる文字列はText型であるべきとされている。このText型の文字列の一部を置き換えたり加工した...
初めに結論 pureはドキュメントとは異なりクラスのメンバーを変更可能 constならばクラスのメンバーを変更できない 実行ピンを消すのはpure, constは変わらない 説明 Bluepri...
TypeScript用ドキュメントツール http://typedoc.org/ TypeDocを選ぶ理由 無駄なコメントを書く必要がない 型情報とか TypeScriptの文法にちゃんと対応し...
JavaScriptでは文字列を扱う機会が多いのに、他の言語ではよくあるヒアドキュメントが無く、1行ごとに繋いだりしていた。 ES6/TypeScript(v1.4以降)では「テンプレートストリ...
この記事は裏 Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2016の5日目の記事です。 はじめに UnrealEngine4(UE4)はUnity3D(Unity...
問題 Unreal.jsはVSCodeなどの補完が効くエディタ用に型定義ファイルを出力する機能がある。 大変便利なのだが、デフォルトで出力されているものはAPIがただ羅列しているだけである。その...
Unreal.jsプラグインでは通常JSの実行手段はJavascriptコンポーネントを任意のActorにつけるか、ファイル名をextension-*.jsとする方法がある。ただし前者では何らか...
UE4の強力なビジュアルスクリプティング言語である Blueprint は、ビジュアルスクリプティングという特徴から、Qiitaやブログで一般的な「コードを張り付けて共有」、といったことがしにく...
近年メジャーなゲームエンジンの二大巨頭と言えば、 UnrealEngine (UE)と Unity3D (Unity)だ。特にUEはハイエンド用途1に強く、映像用2としても使われている。 最新バ...
Unreal.jsプラグインでJavaScriptで作成したものをUE4の世界に認識させるには次の方法が必要になる。 ES2015(ES6)の書き方でクラスを生成 クラス・メソッド・プロパティに...
TypeScript1.8の目玉機能と言えば、 ストリングリテラル(String literal)型 だ。 String Literal Type | TypeScript Deep Dive ...
TypeScriptでクラス定数をプロパティとして定義できない件を記事にした。 理由としてはおそらくECMAScript由来の仕様だろうと思い調べてみたところ、 ES6(ES2015)では定数に...
これはなに TypeScriptでは親クラスのメソッドを継承する際、オーバーライド(同名メソッドの上書き)ができる ただし、引数や返り値の型の異なる場合はオーバーライドできない オーバーロード宣...
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