【Unity2021.3.2f1】NavMeshでユニットを動かしたい話
前回 NavAgentで動かす 動かす仕組みとしては、タッチ位置からRayを打って、ヒット位置をNavAgentのdestinationにセットするだけ、というシンプルなもの。 タッチイベントの...
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前回 NavAgentで動かす 動かす仕組みとしては、タッチ位置からRayを打って、ヒット位置をNavAgentのdestinationにセットするだけ、というシンプルなもの。 タッチイベントの...
モチベーション 敵を避けながらステージを進んでゴールまで行くようなゲームを作りたい。 NavMeshというのが、キャラを動かすのに便利らしいので勉強してみたい。 ステージを作る ひとまず動くもの...
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