Tagを自動で定義してTagManagerを吐き出す、エディタ拡張のスクリプトを作ってみた
今回は、前回のSceneManagerスクリプト出力と同じような感じでTagManagerを作ってみました UnityのTagの取得方法はこちらです using UnityEditorInter...
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今回は、前回のSceneManagerスクリプト出力と同じような感じでTagManagerを作ってみました UnityのTagの取得方法はこちらです using UnityEditorInter...
どうも、初投稿です。AiginaCoderです。 さっそく本題に入っていきます SceneManager.LoadScene("遷移先のシーン名文字列"); こんな感じでシーン遷移をしてらっしゃ...
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