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@7ukey

JenkinsFileのテンプレ

テンプレ JenkinsのPipelineを書くのにテンプレが欲しかったので備忘録に pipeline { agent any environment { // Globalな変数宣言 } st...

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@7ukey

SkeletalMeshのLODバイアスを強制する

この検証のゴール 以下のようなことをしたいので、実装可能なのかを検証します ゲーム内の特定の場面では設定に関わらず、常にLOD1を使う デバッグ機能として、LODモデルをプレビューできるようにす...

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@7ukey

Fabric for Unityを入れてみる

はじめに Fabric.ioがUnityをサポートするとのメールが来ていたので 少し試してみました ※この記事はすでにFabric.ioを利用している前提ですので、サインアップなどについては割愛...

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@7ukey

[POH7]Goで彼女を作る

業務でGoを使い始めたものの、もっとGoで書きたいなーという時に https://paiza.jp/poh/ando が始まってたので、(個人的に)流行りのGoで挑戦してみた所存です http:...

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@7ukey

git clone で fatal: early EOF

最近codebreak;を使ってgitで遊んでいたら発生したエラーについてなんとか解決できたので備忘録に 環境:MacOSX 10.10.5, Windows7 プロジェクトのサイズは当時200...

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