超ミニ4X(シヴィライゼーション風のターン制経済シミュレーション)ブラウザゲーム「小さな帝国」の開発を、企画から振り返りまで全8回の連載としてまとめました。
- サービスURL:https://satou20250828.github.io/micro-empire/
- リポジトリ:https://github.com/Satou20250828/micro-empire
連載一覧
おわりに
全8回を通して、企画・要件定義・設計・実装・テスト・トラブルシューティング・振り返りまで、実際のIssueやPRを引用しながら記録してきました。
「小さな帝国」は、盤面・資源・テックツリーが互いに影響し合う状態管理を、フレームワークなしのVanilla JSで最後まで組み切る挑戦でした。開発中には要件が3段階で作り変わったり、ランダム性のあるロジックのテストに悩んだりと、設計通りに進まない場面も多くありましたが、Git Flow・Issue駆動開発・CI/CDの運用を崩さずに完成まで到達できたのは、この連載を通して振り返って初めて実感できたことでした。
ここまで読んでくださりありがとうございました。