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記事投稿キャンペーン 「2024年!初アウトプットをしよう」

Unreal EngineのVR modeでビルドしてMeta Quest3にインストール

Last updated at Posted at 2024-01-20

記事概要

UE5の初心者が、VR Tutorialのコンテンツをアプリケーションビルドして、Meta Quest3にインストールします。

動作環境

  • Windows 10
  • Unreal Engine 5.2

Unreal Engine : Project作成

新規プロジェクトの作成で、「バーチャルリアリティ」のコンテンツを作成。

image.png

Project Settingの設定

編集 > プラグイン にて、

  • Oculus VR
  • OpenXR

のインストールを実施。

image.png

Meta Questアプリのビルドに必要なソフトウェアをインストール

Meta Questのアプリは、Androidベースのアプリになるため、ビルドに必要なソフトウェアをインストール

注意:特定のバージョンにしないと動かないため、インストール時にチェックする

Android Studio 4.0

UE公式ドキュメントをもとに、Android Studioのインストール + 初期設定を実施する。

Android API Versionは、32
Android SDK Build-Toolは、30.0.3
Android SDK Command-line Toolsは、8.0
NDK (Side by side)は、25.2.5919653
を導入している。

DL URL : https://developer.android.com/studio/archive?hl=ja

image.png

参考文献

JDK

こちらもAndroidのビルドに必要なJDKのインストール。

DL URL : https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk17-windows

2024.1の最新版、Java21 / 17では、 ビルド時にエラーがでるため、
Java SE Development Kit 8u391をインストール (会員登録が必要)

これで、Androidアプリのビルドに必要な外部ソフトウェアは一通り揃いました。

参考文献

Unreal Engineの Androidアプリのビルド設定

「パッケージのビルド設定」> 「プラットフォーム」> 「Android SDK」 にある

  • Location of Android SDK
  • Location of Android NDK
  • Location of JAVA
    に先ほど、インストールした、SDK / NDK / JavaのPathを指定します。

また、今回、Androidバージョンは、32にしているため。
「NDK API Level」は、32に設定しています。

sasayの部分は、各々のwindowsのユーザ名に変えてください

image.png

以上で、Unreal Engineでの Androidアプリのビルド設定は以上です。

ビルド

Unreal Engineで、ビルドしていきましょう。

プラットフォーム > Android > プロジェクトのパッケージ化
で、ビルドしていきます。

image.png

Unreal Engineのプロジェクトファイルのディレクトリ内に、
Android_ASTC ディレクトリが作成されて、apkファイルが完成していれば成功です。

image.png

参考文献

Meta Questにインストール

今回は、Meta社の公式でリリースされている、Oculus Developer Hub 2.0を利用して、Meta Questにインストールしていきます。

Oculus Developer Hub 2.0

ページ冒頭の "click here"をクリックすると、アプリのダウンロードができます

Device Manager で、USB接続した、Meta Questがあるのを確認したら、先ほどビルドした、apkファイルをドラッグアンドドロップすると、Meta Quest内にアプリケーションをインストールすることができます。

image.png

Meta Questのアプリ一覧の 「提供元不明のアプリ」から、インストールしたアプリが利用できたら成功です。

参考文献

まとめ

今回は、Unreal EngineのVR テンプレートをビルドして、Meta Quest3にインストールする環境構築の手順をまとめました。

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