1
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

【unity】爆速でunitychanを動かしたい時【unitychan】

Last updated at Posted at 2020-01-21

関連


1.unityHubではなく、unity2018などを起動する

2.プロジェクト新規作成の段階で、
 アセットの standardAssets と
 unitychan を指定してプロジェクト作成する


Standard Assets
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2017-3-32351

"Unity-Chan!" Model
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705


3.地面を作る

4.unitychanをプレファブからぶっこむ
 NG...unitychan_dynamicではないよ!!
u03.png

5.アニメーターコントローラーをstandardassetsのThirdPersonAnimatorControllerにする
e.png
u01.png

6.関係ないやつをオフる
下図参照
f.png

7.カプセルコライダーをいい感じにする
参考として下図
u04.pngu05.png

8.ThirdPersonCharacterをアタッチして、細かい挙動はあとからいい感じにする
※注意…scriptフォルダにある、ThirdPersonUserControlをアタッチすること。
u01.png
ちょっとアタッチするスクリプトを間違えても、最悪見た目が一緒で「動かないよー」という状況になります。
u02.png

9.カメラ設定はいろいろやり方があるけれど、とにかく時間短縮命!であれば、
MainCameraのチェックを外して、
(standardassets内の)MultipurposeCameraRigを入れて、ターゲットをunitychanにすればオケ
h.png

10.設定をする際、画像のようにすればunitychanを定点で見るような感じになりますi.png

1
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?