実行ボタンのオンオフがめんどくなってきたら、
カメラなどオブジェクトの存在が一定の物に対して、スクリプトをアタッチしておくと楽チン
関連
実質3行の追加で実装完了(中括弧は除く)
必要なのは下記のとおり
Reload.cs
using UnityEngine.SceneManagement; //ここと
using UnityEngine;
public class Reload : MonoBehaviour
{
void Update()
{
//ここから
if (Input.GetKey(KeyCode.Return))
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}
//ここまで
}
}