1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 1 year has passed since last update.

PlaydateAdvent Calendar 2022

Day 2

Playdate SDKで作ったゲームを実機に転送する

Last updated at Posted at 2022-12-02

前回の記事はこちらです。

SIDELOADを使う

ゲームファイルをPlaydate実機にアップするには、playdate公式サイトにあるSIDELOADという機能を利用します。
SIDELOADに制作したゲームファイルをアップロードすることで、Wifiを経由して実機にアップロードすることができます。

SIDELOADにアップするための準備

前回Playdate Similator向けにビルドしましたが、sourceフォルダと同階層にpdxファイルが生成されています。

このpdxファイルがゲームデータになるのですが、SIDELOADにアップするにはpdxinfoに必要なメタ情報を記述する必要があります。
まずはpdxinfoを生成しましょう。
Novaの左側のファイルパネルから新規ファイルpdxinfoというファイルを作成します。

myProjectName/
    myProjectName.pdx  ← ビルドすると生成される
    source/
        pdxinfo  ← 追加
        main.lua
        Images/
            playerImage.png
            background.png

pdxinfoに設定できるメタ情報は様々ありますが、ここでは最低限必要な namebundleID を記述します。
以下情報は各々任意の文字列を記述してください。

name=myProjectName
bundleID=com.sadakitchen.myProjectName

記述完了後、Novaのタイトルバーの緑色アイコンボタンを押し、ビルドします。
前述のpdxinfoの記述だと、myProjectName.pdxsourceフォルダと同階層に生成されます。

SIDELOADにアップ

Playdateにサインインし、アカウントのタブメニューからSIDELOADを選択します。
Choose a fileから先程ビルドしたmyProjectName.pdxzip形式に圧縮してからアップロードします。

Playdate実機のバッテリーがある状態でしばらく待つか、settings>GamesよりMY GAMESの中にあるアップロードしたゲームのファイル名を選択してinstallをすることでゲームをインストールすることができます。

次回は描画周りを解説してみます。

1
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?