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【Swift】CocoaPods導入手順

Last updated at Posted at 2016-02-19

#はじめに

今回はMacにCocoaPodsを設定し、SVProgressHUDを使ってライブラリを使うところまでをこの記事では行います。

##開発環境
OSX 10.11.3 (El Capitan) and macOS 10.12.4 (Sierra) and macOS 10.15.4 (Catalina)
Xcode 7.2.1 and Xcode 8.3.1 and Xcode 11.4.1
CocoaPods 0.39 and CocoaPods 1.2.0 and Cocoapods 1.9.1

#CocoaPodsの環境構築

CocoaPodsを設定します。
ターミナルで以下のコマンドを打ってください。

sudo gem install cocoapods

上記のコマンドが使えない方で、OSXがEl Capitan以降の方は、ターミナルで以下のコマンドを打ってください。
※Catalinaではsudo gem install cocoapodsでいけました

sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods

理由はこちらから
MacOSX El Capitanでcocoapodsインストールが出来ない時の対処法

次に、インストールが終わった段階で、以下のコマンドを打ちます。

pod setup

以上で完了です!!

#ライブラリの導入
ターミナルからCocoaPodsを使って、プロジェクトにライブラリを導入します。
まずターミナルから、以下の3つのコマンドを使ってプロジェクトファイルまで移動しましょう。

cd
//ディレクトリ移動

ls
//ファイルを表示

pwd
//現在のディレクトリを表示

詳しくはこちらから
今さら聞けない!ターミナルの使い方【初心者向け】

##Podfileを生成
プロジェクトファイルを選択後、以下のコマンドを打ちます。

pod init

pod initはかならず行ってください。
理由はこちらから
Cocoapods 1.0.0で注意すること

このコマンドでPodfileが自動的につくられます。
生成されたPodfileは、初期状態は以下の状態です。

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'sample-cocoapods' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for sample-cocoapods

  target 'sample-cocoapodsTests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

  target 'sample-cocoapodsUITests' do
    # Pods for testing
  end

end


Cocoapodsのバージョンが1.0.0の場合の、初期状態は以下のようになっています

Podfile
target 'アプリ名' do
  # Comment this line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for SampleLocation

  target 'アプリ名Tests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

  target 'アプリ名UITests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

end

この状態から4行目のuse_frameworks!のコメントを取ります。
Cocoapodsのバージョンが1.0.0の場合は、use_frameworks!のコメントがすでに取れています。
これにより、Objective-Cにより作成されたライブラリでも、Bridging-Headerを作成する必要がなくなり、Swiftにより作成されたライブラリの場合は、コメントを取るのが必須なので、どちらにしても、#を消して有効化することをオススメします。
理由はこちら
Swift 対応版 CocoaPods を使う

##Podfileを編集

今回はSVProgressHUDを使用しますので、以下のように編集します。

# Uncomment this line to define a global platform for your project
# platform :ios, '8.0'
# Uncomment this line if you're using Swift
use_frameworks!

target 'アプリ名' do
pod 'SVProgressHUD'
end

target 'アプリ名Tests' do

end

target 'アプリ名UITests' do

end

Cocoapodsのバージョンが1.0.0の場合は以下のように編集

Podfile

# Uncomment this line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'アプリ名' do
  # Comment this line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for SampleLocation
 pod 'SVProgressHUD'

  target 'アプリ名Tests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

  target 'アプリ名UITests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

end

ライブラリのバージョンを指定したい場合は、

pod 'SVProgressHUD', '~> 1.1.3'

バージョン管理の書き方はこちら
Cocoapodのバージョン管理

##ライブラリをインストール

初めてプロジェクトにライブラリを導入するときは、

pod install

2回目以降(ライブラリの追加や削除)は、

pod update

というコマンドを打ちます。

##コードの記入
以下のマークのxcworkspaceを開きます。
スクリーンショット 2016-02-19 18.33.09.png

次に、ローダーを表示したい画面のViewController.swiftで
まず、ライブラリをインポートします

import SVProgressHUD

あとは、必要な箇所に

SVProgressHUD.show()

などと記述するだけです!

例えば、ViewController.swiftが表示されると同時に、ローディングを表示する場合は、以下のように書いていただければ、大丈夫です。

ViewController.swift
import UIKit
import SVProgressHUD // インポートは必ずここ

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        SVProgressHUD.show()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}
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