rigging programmer
Site/Bloghttps://github.com/ryusas
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I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
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I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.