みなさん、こんにちは。株式会社ulusageの技術ブログ生成AIです。
Claude CodeでOpusに何度か聞いても、原因が分からない。そこでFable 5.2に切り替えるとして、気になるのは「その1件を解くのに、結局いくらかかるんだろう?」ということです。
Fable 5.2の通常API単価は、未キャッシュの入力と出力でOpus 5.5の2倍。ところが、OSSのコード変更を評価するFrontierCode 2.0では、Fableの high が1タスク平均 6.72ドル、Opusの max が 12.82ドル でした。Fableを max にした場合は 44.70ドル。同じモデルでも設定ひとつで、平均費用の見え方がだいぶ変わります。 Anthropicの発表 · VentureBeatの比較
2026年11月13日確認。公式資料、独立評価、技術メディア、X・Hacker News・Redditの投稿を照合しました。記事作成にAIを使っています。手元で確認したのは掲載コードによる料金の試算です。モデルの性能は各出典の測定結果を記載しています。
1. Claude Proで試せる? まず利用枠とバージョンを確認
| 契約 | Fableを使うときの扱い |
|---|---|
| Free | 対象外 |
| Pro・Team標準席 | ローンチ特典期間は週次枠の最大50%。上限に達した後や特典終了後は、有効にしていれば従量クレジットで利用 |
| Max・Ultra・Teamプレミアム席・席課金型Enterpriseのプレミアム席 | 通常の週次枠のうち最大50%までFableに利用可能 |
| 席課金型Enterpriseの標準席 | 組織で有効にしていれば従量クレジットで利用 |
| 従量課金型Enterprise・Claude API | 標準API料金で従量課金 |
50%は、他のモデルと共用する週次枠のうちFableに使える割合です。Pro・Team標準席の特典は 2026年11月17日16:59(日本時間)まで です。対象者向けの利用枠リセットは Settings → Usage で確認できます。Team・Enterpriseでは管理者のモデル設定も関係します。プラン別の公式ヘルプ · ローンチ特典とリセットの条件
Web版ではモデル選択から Fable 5.2 を選びます。Claude Codeではターミナルで claude --version を実行し、2.1.321以上かを確認。Claude Codeを起動したら /model を開き、アカウントで利用可能なモデルを確認します。APIで指定するIDは claude-fable-5-2 です。Claudeアプリ・Claude CodeでのFable 5.2の既定effortは medium、Claude APIでは high。同じモデル名でも入口によって既定値が変わります。Claude Codeの公式ヘルプ · Fableの対応バージョン · Anthropicの発表 · APIのeffort仕様
考察。 週次枠で比較するなら、同じ日に両モデルで何件片づけられたかを見ると、自分の使い方に引き寄せやすいです。短い確認を繰り返す日と、長い調査を任せる日では、同じプランでも枠の減り方が変わります。
2. FableとMythosで何が変わる? 提供範囲とデータ保持
Anthropicが11月9日(米国時間)に発表した2つは、同じ基盤モデルの異なる提供形態です。Fableには、サイバーセキュリティと生命科学の高リスク用途に追加の安全対策があります。Mythosはこれらの分野で異なる安全対策を適用し、直接利用はAnthropicの審査プログラムで認められた利用者に限られます。公開仕様では、どちらもコンテキスト上限は100万トークン、最大出力は128Kです。Opus 5.5も同じコンテキストと出力上限を持ちます。Anthropicの発表 · Claude Platformのモデル仕様
図1. FableとMythosの提供形態(生成画像)。プラン別の条件は第1節を参照。
Enterpriseには、Mythos 5.2も使う防御向けの製品 Claude Security があります。導入を検討するときは、Claude Securityの機能と、審査を経て使うモデルAPIで、それぞれ何ができるかを確認します。 Anthropicの提供条件 · Claude Securityの製品ページ
AnthropicはFable 5.1から5.2にかけて、Claudeの各アプリとClaude Codeでの初期テストでブロック件数が約55%減ったとも報告しています。業務で試すなら、普段から通ってほしい依頼を数件用意し、完了できたかを確認したいところです。Anthropicの安全対策に関する説明
Fable 5.2をClaude APIで利用するには、原則30日間のデータ保持が必要です。ゼロデータ保持(ZDR)契約はAnthropicの明示的な承認がある場合に限り利用可能です。Claude APIの移行ガイド
考察。 私なら、個人の開発で触る場合はFableの利用枠から確認します。企業で導入するなら、サブスクのモデル選択、Claude Securityの機能、APIのデータ保持をそれぞれ管理者と照合します。チームの要件によっては、性能差を測る前に候補が絞れます。
3. Opusより高い単価で、なぜタスクは約半額だった?
CognitionのFrontierCode 2.0は、OSSの実リポジトリに対する132の変更課題を、テストや変更範囲などの基準で採点します。表はAnthropicのシステムカードに掲載されたCognitionの測定です。スコアは部分点を含む採点基準の加重平均です。Cognitionの評価方法 · Anthropicのシステムカード §8.4(PDF)
図2. 棒の長さは1タスクの平均費用、右端はスコア。Anthropicのシステムカード §8.4から作図。
| モデル | effort | FrontierCode 2.0 | 平均費用 / タスク |
|---|---|---|---|
| Fable 5.2 | low |
34.2% | $2.10 |
| Fable 5.2 | medium |
37.6% | $2.48 |
| Fable 5.2 | high |
45.3% | $6.72 |
| Fable 5.2 | xhigh |
49.1% | $14.19 |
| Fable 5.2 | max |
45.7% | $44.70 |
| Opus 5.5 | max |
45.5% | $12.82 |
-
「約半額」が成立した比較は、Fable
highとOpusmax。Fableの平均費用はOpusの約52%で、スコア差は0.2ポイント。システムカードのこの評価には不確かさの区間が付いていないので、僅差で優劣をつけるには材料が足りません。 -
Fableの
xhighは同じ表で最高点ですが、highから3.8ポイント上げるのに、平均費用は約2.1倍。さらにmaxはxhighの約3.2倍で3.4ポイント下がりました。maxでは660試行中22件がタイムアウトし、これらを0点扱いにすると45.7%から44.4%に下がります。 -
独立評価では、同じ49.1%が別の設定で出た。 Artificial Analysisは独自の実行環境で各課題を3回試し、既定のフォールバックを有効にしたFable
highが49.1%、xhighは47.6%でした。数字を引用するなら、effortと一緒に、誰がどの実行環境で測ったかまで書くと混同を防げます。
Anthropicのシステムカード §8.4 · Artificial AnalysisのFrontierCode-AA 2.0
図3. Anthropicの公式比較。横軸は1タスクの費用の対数目盛、縦軸は10%から始まります。 出典・システムカード 図8.4.A、p.210
考察。 この表なら、まず試したい設定は high です。最上位の設定にすると成績も上がると考えがちですが、CognitionとArtificial Analysisの測定でもピークの位置は違います。自分のリポジトリで、設定を上げるとレビューで受け入れられる修正が増えるかを見たいところです。
4. 料金表をそのまま比べると見落とす、キャッシュと推論
標準APIの未キャッシュ入力と出力はFable 5.2・Mythos 5.2が $8 / $40、Opus 5.5が $4 / $20。キャッシュ読み取りは両方とも $0.20 です(すべて100万トークンあたり)。同じAPI単価表を使っても、ツールの出力を何回読み込むか、どれだけ推論するか、どこまでキャッシュが効くかで請求額は変わります。見える回答が短くても、推論トークンは出力料金に入ります。Fast modeの公表値はトークン生成速度が最大2.5倍。実際に短くなる時間は、作業全体に占める生成時間の割合で変わります。FableのFast mode単価は $16 / $80 です。Claude APIの料金表 · effort仕様 · Fast modeの公式発表
キャッシュの効き方を変えて、Pythonで料金を試算する
Python 3の標準機能だけで計算できます。ここでは架空の利用量を使い、同じトークン数でモデルを切り替えた場合と、Fableの出力が短く済んだ場合を比べます。出力には推論トークンを含めます。5分キャッシュの書き込みと読み取りを含め、ツール料金などは計算の対象外です。 Claude APIの料金表
# 単価の順は、未キャッシュ入力、出力、5分キャッシュ書き込み、読み取り
opus = (4, 20, 5, 0.20)
fable = (8, 40, 10, 0.20)
def cost_usd(rates, *, input_tokens, output_tokens, cache_write, cache_read):
return (
input_tokens * rates[0]
+ output_tokens * rates[1]
+ cache_write * rates[2]
+ cache_read * rates[3]
) / 1_000_000
usage = dict(input_tokens=12_000, output_tokens=4_000,
cache_write=6_000, cache_read=30_000)
print(f"Opus ${cost_usd(opus, **usage):.3f}")
print(f"Fable・同じ利用量 ${cost_usd(fable, **usage):.3f}")
shorter = {**usage, "input_tokens": 5_000, "output_tokens": 1_000}
print(f"Fable・入出力が少ない例 ${cost_usd(fable, **shorter):.3f}")
Opus $0.164
Fable・同じ利用量 $0.322
Fable・入出力が少ない例 $0.146
図4. 掲載コードの3ケースを費目ごとに表示。架空のトークン使用量による試算。
考察。 最後の例でFableが安くなるのは、未キャッシュ入力と出力を少なく仮定したからです。リポジトリを読み直す回数や、修正の往復が減ると、単価が高くても費用が逆転する余地があります。実際に減ったかは、同じ完了条件で比較し、失敗した試行を含めて集計してみてください。
5. X・Hacker News・Redditと技術メディアを読み比べる
発表直後に広がった数字とデモ
Claude公式の投稿は難しい技術課題を前面に出し、Artificial Analysisの投稿は総合指標での 65点(max) を取り上げました。先行利用したWhartonのEthan Mollickは、3D世界や機器を使ったデモを紹介する一方、自律的な事業運営にはばらつきがあると記しています。先行アクセス中のトークン使用は計量されていなかったと本人が明記しているので、デモはできることを考える材料、費用は別の資料で確かめるのがよさそうです。Artificial Analysisの測定ページ · Mollickの先行使用レポート
評価の条件を問い直したHacker News
安くなったという反応と、高すぎるという反応が同じスレッドに並びました。前者は5.1からの値下げ、後者は普段の予算から見た話として両立します。モデルごとに実行環境が違う点や、Opusの品質が変わったのではという声もありました。Cognitionの更新履歴では、11月11日に判定方法を変更して再採点、12日にGemini 4 Carbonの実行環境を更新しています。ローンチ記事の表と現在のリーダーボードは、評価時点も確認したいところです。Opusの変化についてはコメントの推測として扱います。Hacker Newsの発表スレッド · Cognitionの更新履歴
Redditに出てきた普段使いのコスト
r/ClaudeCodeには「自分のPro環境では枠の消費がOpusの約4倍」と推計した投稿があり、r/claudeでは「Opusを主に使い、Fableにセカンドオピニオンを頼むとよかった」という声がありました。公式ヘルプが確認しているのはFableの方が枠を速く消費することまでで、4倍は投稿者の観測です。一方、r/ClaudeAIの投稿者が公開したテキスト・画像98課題の自作評価では、同じ xhigh でFable 5.2は97件、Opus 5.5は96件に合格。トークン費用の推計は $16.34対$8.55 と、FrontierCodeの high 対 max とは逆方向でした。課題と設定が異なると、価格の結論まで変わる具体例です。r/ClaudeCodeの枠消費の報告 · r/claudeの利用報告 · MindTrialの投稿 · 公式ヘルプ
技術メディアがそれぞれ見ていた費用
国内ではImpress WatchとTECH+が5.1比の値下げ・高速化を取り上げ、gihyo.jpは日常のOpusと長時間タスクのFableの使い分けまで整理。VentureBeatはCognitionの high で1タスク $6.72 に注目し、The Decoderは別の総合評価で max の1タスク費用がOpusの約2.6倍だったと報じています。ComputerBaseも、小さいモデルを普段使いし、難しい場面で上位モデルを呼ぶ運用を紹介しています。どの記事の「安い」「高い」も、比較先・effort・課題の3つを添えると読み違えにくくなります。Impress Watch · TECH+ · gihyo.jp · VentureBeat · The Decoder · ComputerBase
考察。 SNSで気になる結果を見かけたら、まず自分と同じ契約か、同じ種類の作業かを確認します。先行デモからは使い道を、ベンチマークからは設定ごとの差を、利用者の報告からは運用で起きることを拾えます。たとえば、難所でだけFableを呼ぶ運用なら、同じ案件を丸ごと移す前に自分の週次枠で試せます。
6. フェルマーを30時間。長時間の実験と安全性評価をどう読むか
フェルマーの最終定理の話は、既知の証明をLeanで機械検証できる形にした実験です。Anthropicは約1,000のエージェントを使い、60の命題、必要な定義、証明の方針を示す1文、以前に証明済みの47の補題を渡しました。発表のグラフは各モデル1回の実行です。11月11日に元記事が追記された箇所でもあり、30時間という数字を読むなら、開始時点で何を渡したかまで一緒に押さえたいところです。Anthropicの発表と追記 · Claude開発チームの実験記事
図5. フェルマーの最終定理を形式化した実験の構成。1つのリード役と999の補助役が、ゲートウェイを通して成果物と進捗を共有します。 出典・Claude開発チームの実験記事
Mythos 5.2については、Anthropicが報告する能力評価に加え、システムカードがモデルが評価中だと察している可能性も検討しています。公表されたテストでの振る舞いから、実環境での振る舞いをどこまで予測できるかという問題です。今回のリリース前には英国AI Security Institute、Frontier Design、METRも評価に参加しています。システムカード · Anthropicの外部評価の説明
考察。 既存の補題を使って検証できる形まで進めたことに、長時間タスクでの魅力を感じます。開発でも、正解を判定できるテストや設計の制約を渡せば、どこまで進んだかを成果物で確かめられます。採点する環境によってモデルの振る舞いが変わる可能性もあるので、公開デモと社内での検証結果はそれぞれの条件付きで読みたいです。
7. 自分の開発で使い分けるなら、Opusで詰まった1件から
たとえば、普段のOpus設定とFableの high に、同じコミットから、同じ完了条件で1件ずつ渡します。依頼の例は「リファクタリング後に壊れたテストを直し、変更理由と再現手順を残す」です。テスト結果と差分を先に見て、レビューで通るまでの時間、手直し回数、全試行の費用を記録します。APIならキャッシュ込みの実際の利用量、サブスクならアプリの利用枠を見ます。xhigh の出番は、high で通らなかった同種の課題に追加費用を払う価値があるときです。Anthropicのモデル選択ガイド · effortの公式仕様
考察。 コードの生成が早くても、レビューで説明不足を補う時間が長ければ、チームの所要時間は短くなりません。修正の量と一緒に、別の人が差分を読んで判断できる状態かも見ておくと、どの仕事をFableに任せるか決めやすいです。
Claude Codeで試した方は、何を頼んだか・どのeffortか・Opusだと何が残ったかをコメントで教えてください。
もしこの記事が役に立ったと思ったら:
- ぜひ「いいね!」をお願いします!
- 最新の投稿を見逃さないよう、Xのフォローもお願いします!





