unityでビルドを試験的に行ったところエラーが出てしまい。どうにもなりませんでした。
エラー内容(一部省略)
1 Failed running/Application/Unity/省略../UnityLinker.exe
2 Exception 省略il2cpp..../UnityLinker.exe did not run properly
使用Unity 2019.3.1 MacBook Air
解決策は、
① Unity のプロジェクト(ゲーム)をUnity(アプリケーション)フォルダ(デレクトリ)
に保存。
② buildの保存先もunityのアプリケーション内に保存
私自身はプロジェクトをSDカード(外部)に保存していました。
やったこと
① 以前に作ったプロジェクトをassetからexport(この場合の保存場所はどこでもいい)
② Unityを外部ではなくMacbook自身に再インストール
③ 新しくプロジェクトを作成(保存先はそのUnityのフォルダ内にする←重要)
④ テストとしてiosをbuildしてみる(成功)
⑤ ①をassetからインポート
⑥ buildしてみる→成功(保存さきはそのUnityのフォルダ内←重要)