0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【6日目】25日間でCocos Creatorでゲームを作る

0
Posted at

メニューシーンの作成

メニューシーンの役割

今回作るゲームとしてはゲームの開始やアカウント選択、設定変更等を担うシーンとします。
メニュー→ゲーム→リザルト→メニュー…とループしてゲームとして成立させます。

事前準備

  1. 3日目の手順でシーンを追加する
  2. ファイル名はMenuSceneとします
  3. Assetsパネルにprefabsフォルダを作る

TitleSceneのノードをPrefabにまとめる

  1. AssetsパネルのTitleSceneを選択する
  2. ヒエラルキーパネルで右クリック→Empty Node
  3. SceneRootにリネームする
  4. CanvasをSceneRootにドラッグ&ドロップする
  5. SceneRootをAssetsパネルのprefabsフォルダにドラッグ&ドロップする

MenuSceneにPrefabを設定する

  1. AssetsパネルでMenuSceneを選択する
  2. ヒエラルキーパネルがMenuSceneになったことを確認する
  3. AssetsパネルからヒエラルキーパネルにSceneRootをドラッグ&ドロップする
  4. タイトルシーンの背景が表示されることを確認する

まとめ

今回はシーンの作成と最低限の設定をPrefab化して継承できるように対応しました。
わかりやすいように背景も一緒にPrefab化してますが、後に変更していきます。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?