この記事は岩手県八幡平市のプログラミング教室「アクセルキャンプ」の公開教材です。転載・編集等は自由ですが、ご一報いただけると助かります。
また、教材作成依頼等も承っておりますので、リンク先のお問い合わせ欄からお願いします。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdNTZFrWGFZoM7QIFM1AuBOTnJ6b1sTn3KMHhIDa58bqw271g/viewform
当記事はyoutubeショート動画の補足資料になります。
ショート動画リンク:https://youtu.be/JyKExERWXdI
①変数名の宣言
「これからこの変数使うよ」という一文を、「変数宣言」といいます
local name = "リッキー先生"
print(name)
-- リッキー先生
あとからデータを入れ直しり、編集することもできます
local name = "リッキー先生"
name = "イケメンリッキー"
print(name)
-- イケメンリッキー
local suuji = 1
print(suuji + 2)
-- 3
②for文
そこにiはあるんか
for i = 1, 10 do
print(i)
end
階段をたくさん(100段)作るコード
-- 一段目のx y zを決める
local x = 5
local y = 5
local z = 5
for i = 1, 100 do
local part = Instance.new("Part", game.Workspace)
part.Size = vector3.new(5, 5, 5)
part.Position = vector3.new(x, y, z)
y = y + 5
-- y += 1 でもok
z = z + 5
-- z += 1 でもok
end