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[iOS] MKMapViewで2本指のみのgestureを許可する

Last updated at Posted at 2024-11-01

はじめに

iOSアプリ開発において、ScrollView内にViewを設置した場合、そのViewにgestureが奪われてしまい、ScrollViewがスクロールできなくなる現象はあるあるかな思います。
その対象のViewによって回避方法は異なると思いますが、MapKitのMKMapViewの場合どのように対応すれば良いでしょうか。
いくつか解決策はありそうですが、今回はGoogleMapを参考に 2本指で行われたgestureのみを検知する方法 でその問題を回避してみようと思いました。

動作環境

Xcode 15.3
Swift 5
iOS 14+

発生事例

まずは例として下記のようなViewがあるとします。

MultipleTouchMapViewController.swift
import UIKit
import MapKit

final class MultipleTouchMapViewController: UIViewController {
    private let mapView: MKMapView = {
        let mapView = MKMapView()
        mapView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        return mapView
    }()

    private let scrollView: UIScrollView = {
        let scrollView = UIScrollView()
        scrollView.backgroundColor = .gray
        scrollView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        scrollView.alwaysBounceHorizontal = false
        return scrollView
    }()

    private let contentView: UIView = {
        let view = UIView()
        view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        return view
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        setupScrollView()
    }
}

private extension MultipleTouchMapViewController {
    func setupScrollView() {
        view.addSubview(scrollView)
        scrollView.addSubview(contentView)
        contentView.addSubview(mapView)

        NSLayoutConstraint.activate([
            scrollView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
            scrollView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
            scrollView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
            scrollView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor),

            contentView.topAnchor.constraint(equalTo: scrollView.topAnchor),
            contentView.leadingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.leadingAnchor),
            contentView.trailingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.trailingAnchor),
            contentView.bottomAnchor.constraint(equalTo: scrollView.bottomAnchor),
            contentView.widthAnchor.constraint(equalTo: scrollView.widthAnchor),
            contentView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 1000),

            mapView.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor),
            mapView.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor),
            mapView.trailingAnchor.constraint(equalTo: contentView.trailingAnchor),
            mapView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 400),
            mapView.widthAnchor.constraint(equalTo: contentView.widthAnchor)
        ])
    }
}

上記は、高さの大きいScrollViewの中心にMKMapViewがあるUIを作成しています。
しかし、このコードでMapViewを起点としてスクロールをしようとすると、MapViewにgestureが吸収されてしまい、スクロールが出来ずに地図が動いてしまいます。

画面収録 2024-11-01 17.38.29.gif

これを解決するために、UIPanGestureRecognizerを使い、MapViewに対しては二本指のみのScrollを許可するように改修していきます。

ワークアラウンド

まずは、Mapの.isScrollEnabledfalseにし、MapViewのスクロールを不可にします。

private let mapView: MKMapView = {
  let mapView = MKMapView()
  mapView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
+ mapView.isScrollEnabled = false
  return mapView
}()

そして、UIPanGestureRecognizerの定義を行います。
細かい説明はコード内に記述しています。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    setupScrollView()
+   adjustMapViewPanGesture()
}
func adjustMapViewPanGesture() {
   let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTwoFingerPan(_:)))
   // 最小で2本の指でGestureを行う
   panGesture.minimumNumberOfTouches = 2
   // 2本のみに限定したいので、最大数にも2を設定
   panGesture.maximumNumberOfTouches = 2
   mapView.addGestureRecognizer(panGesture)
}

@objc func handleTwoFingerPan(_ gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {
   //ユーザーの指が対象のView上(今回はmapView)でどれだけ移動したかを示すベクトル
   let translation = gestureRecognizer.translation(in: mapView)
   // 次回の移動量が累積されないようにリセット
   gestureRecognizer.setTranslation(.zero, in: mapView)
   var region = mapView.region

   // マップビューの幅と高さをピクセル単位で取得
   let mapWidthInPixels = mapView.bounds.size.width
   let mapHeightInPixels = mapView.bounds.size.height
   // 経度の変化量を計算
   let lonDelta = -Double(translation.x / mapWidthInPixels) * region.span.longitudeDelta
   // 緯度の変化量を計算
   let latDelta = Double(translation.y / mapHeightInPixels) * region.span.latitudeDelta
   // 新しい中心座標を計算
   let newCenter = CLLocationCoordinate2D(
       latitude: region.center.latitude + latDelta,
       longitude: region.center.longitude + lonDelta
    )
    // マップの中心座標を更新
    region.center = newCenter
    // マップビューに新しい表示領域を適用(アニメーションなしで即時反映)
    mapView.setRegion(region, animated: false)
}

このhandleTwoFingerPanを通して、2本指で行われたGestureから移動量を計算し、Mapを都度更新することで、ScrollView内でもGestureが干渉することなく操作できるようになります。

ScrollViewのgestureを奪わない Mapは二本指でのみスクロール可能

コード全体

MultipleTouchMapViewController.swift
import UIKit
import MapKit

final class MultipleTouchMapViewController: UIViewController {
    private let mapView: MKMapView = {
        let mapView = MKMapView()
        mapView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        mapView.isScrollEnabled = false
        return mapView
    }()

    private let scrollView: UIScrollView = {
        let scrollView = UIScrollView()
        scrollView.backgroundColor = .gray
        scrollView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        scrollView.alwaysBounceHorizontal = false
        return scrollView
    }()

    private let contentView: UIView = {
        let view = UIView()
        view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        return view
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        setupScrollView()
        adjustMapViewPanGesture()
    }
}

private extension MultipleTouchMapViewController {
    func setupScrollView() {
        view.addSubview(scrollView)
        scrollView.addSubview(contentView)
        contentView.addSubview(mapView)

        NSLayoutConstraint.activate([
            scrollView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
            scrollView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
            scrollView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
            scrollView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor),

            contentView.topAnchor.constraint(equalTo: scrollView.topAnchor),
            contentView.leadingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.leadingAnchor),
            contentView.trailingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.trailingAnchor),
            contentView.bottomAnchor.constraint(equalTo: scrollView.bottomAnchor),
            contentView.widthAnchor.constraint(equalTo: scrollView.widthAnchor),
            contentView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 1000),

            mapView.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor),
            mapView.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor),
            mapView.trailingAnchor.constraint(equalTo: contentView.trailingAnchor),
            mapView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 400),
            mapView.widthAnchor.constraint(equalTo: contentView.widthAnchor)
        ])
    }

    func adjustMapViewPanGesture() {
        let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTwoFingerPan(_:)))
        panGesture.minimumNumberOfTouches = 2
        panGesture.maximumNumberOfTouches = 2
        mapView.addGestureRecognizer(panGesture)
    }

    @objc func handleTwoFingerPan(_ gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {
        let translation = gestureRecognizer.translation(in: mapView)
        gestureRecognizer.setTranslation(.zero, in: mapView)
        var region = mapView.region

        let mapWidthInPixels = mapView.bounds.size.width
        let mapHeightInPixels = mapView.bounds.size.height
        let lonDelta = -Double(translation.x / mapWidthInPixels) * region.span.longitudeDelta
        let latDelta = Double(translation.y / mapHeightInPixels) * region.span.latitudeDelta
        let newCenter = CLLocationCoordinate2D(
            latitude: region.center.latitude + latDelta,
            longitude: region.center.longitude + lonDelta
        )

        region.center = newCenter
        mapView.setRegion(region, animated: false)
    }
}

まとめ

WKMapViewに対してUIPanGestureRecognizerを使用し二本指で行われたgestureのみを監視・計算することで、ScrollGestureに干渉せず動作させることが可能になりました。

SwiftUIでGesture等を拡張してうまくワークアラウンドできないかなと模索していたのですが、おそらく上記VCをUIViewControllerRepresentableで表示するのが一番楽かなと思いました。
(良さそうな方法をご存知な方いれば教えて頂きたいです🙏)

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