Unity C#で処理時間を計測するlikers
- Gamu@gamu
スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。
- ひかる@alclimb
❝ 徹夜はするな 睡眠不足はいい仕事の敵だ。それに美容にもよくねえ ❞ 大人になった今でもこのフレーズが好き。徹夜も好き
- からねこ きどかど@KidoKado_game
陰キャのおじさん。
- 圭五 牧本@makimoke
ソシャゲー、コンシュマゲームのプログラマ。最近はUnityでの開発が多いです。
- @shirataku
とほほ
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- @intenseG
来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア八段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に囲碁アプリ「詰碁の森」をリリースしました。 AI竜星戦2018に自分の棋風を模した戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。
- @tilyakuda
UnityとC#を中心に勉強しています。 PHPを勉強中!
- @kleus_balut
とある企業でVR開発をしています。
- wk orange@orangewk
ゲームの企画やデザインを長いことやっています。