タブを動的に増やしていくアプリを開発していたのですが、かなりハマったので記事にします。
出来上がりイメージ
ソースコード
利用している機能
- TabController:タブの管理
- Sharedpreferences:タブ内に表示する情報の保存
- Riverpod:状態管理
- Freezed:リスト保存用のクラス作成
このサンプル画面は1画面なのでRiverpodは不要ですが、タブの削除画面や設定画面でのタブ数の取得などを考えるとRiverpodでやっておきたいので使いました。
ハマった点:
- SharedPrefenceが非同期なのに通常のStateProviderだけでなんとかしようとしてしまっていた。
- TabControllerのサンプルでは必ずInitStateで初期化をしていたので無理やり初期化をしようとして潜在的なバグとなっていた。
実装のポイント:
- SharedPreferenceがインスタンス作成時や保存時などに非同期となるので、FutureProviderを使用
-
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
を入れないと動かない(あまり理由は分かってない)
サンプルコード
pubspec.yaml
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
freezed_annotation: ^2.1.0 #追加
json_annotation: ^4.6.0 #追加
flutter_riverpod: #追加
shared_preferences: ^2.1.0 #追加
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^1.0.2
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
build_runner: #追加
freezed: ^2.3.2 #追加
json_serializable: ^6.3.1 #追加
main.dart
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
import 'package:ex_tabcontroller/tab_item.dart';
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));
}
class MyApp extends ConsumerStatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
ConsumerState<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends ConsumerState<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'MyApp',
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends ConsumerStatefulWidget {
const MyHomePage({super.key});
@override
ConsumerState<MyHomePage> createState() => _MyHomePage();
}
class _MyHomePage extends ConsumerState<MyHomePage>
with TickerProviderStateMixin {
late TabController _tabController;
@override
void dispose() {
_tabController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final AsyncValue<List<TabItem>> future = ref.watch(itemListFutureProvider);
return Scaffold(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.background,
appBar: AppBar(
leading: IconButton(
icon: const Icon(Icons.add),
onPressed: () {
addButtonTapped();
},
),
title: const Text('My App'),
bottom: future.when(
data: (items) {
_tabController =
TabController(vsync: this, length: items.length);
_tabController.animateTo(items.length - 1);
return TabBar(
controller: _tabController,
isScrollable: true,
tabs: items.map((TabItem tab) {
return Tab(
child: Text(tab.title),
);
}).toList(),
);
},
error: (error, stack) => null,
loading: () => null,
)),
body: future.when(
data: (items) {
return TabBarView(
controller: _tabController,
children: items.map((TabItem tab) {
return TabPage(tab: tab);
}).toList(),
);
},
error: (error, stack) => Text('$error'),
loading: () => const CircularProgressIndicator(),
));
}
addButtonTapped() async {
final state = ref.watch(itemListProvider);
final notifier = ref.read(itemListProvider.notifier);
await notifier.add(title: (state.length + 1).toString());
}
}
class TabPage extends StatefulWidget {
const TabPage({super.key, required this.tab});
final TabItem tab;
@override
State<TabPage> createState() => _TabPageState();
}
class _TabPageState extends State<TabPage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Text(
widget.tab.title,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineLarge,
));
}
}
class ItemListNotifier extends StateNotifier<List<TabItem>> {
static const String keyName = 'item';
ItemListNotifier() : super([]) {
initialized();
}
Future initialized() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
final loaded = prefs.getStringList(keyName);
if (loaded == null) {
state = [
const TabItem(
title: '1',
)
];
} else {
state = loaded.map((f) => TabItem.fromJson(json.decode(f))).toList();
}
}
Future<bool> add({required String title}) async {
final TabItem item = TabItem(
title: title,
);
final items = [...state, item];
final result = await _saveItemList(items);
if (result == true) {
state = items;
}
return result;
}
Future<void> update(List<TabItem> items) async {
await _saveItemList(items).then((value) {
if (value == true) {
state = items;
}
});
}
Future<bool> _saveItemList(List<TabItem> items) async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
List<String> itemStrings =
items.map((f) => json.encode(f.toJson())).toList();
return Future.value(prefs.setStringList(keyName, itemStrings));
}
}
final itemListProvider = StateNotifierProvider<ItemListNotifier, List<TabItem>>(
(ref) => ItemListNotifier(),
);
final itemListFutureProvider = FutureProvider<List<TabItem>>((ref) async {
await ref.watch(itemListProvider.notifier).initialized();
return ref.watch(itemListProvider);
});
tab_item.dart
import 'package:freezed_annotation/freezed_annotation.dart';
part 'tab_item.freezed.dart';
part 'tab_item.g.dart';
@freezed
class TabItem with _$TabItem {
const factory TabItem({
required String title,
}) = _TabItem;
factory TabItem.fromJson(Map<String, dynamic> json) =>
_$TabItemFromJson(json);
}
実行する前にターミナルから以下のコマンドでfreezedのクラスを生成
flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
最後に
もっと良いやり方があれば教えてください。