// 学校の先生に教えてもらったCocos2d-xの実機での画面サイズ変更等(※メモ)
// #1 縦向きに表示するゲームを実機でテストしたら横向きで表示される。
A. proj.android\AndroidManifest 内のscreenOrientetion = landescape ←をportraitに変える
(※landescape = 横向き / portrait = 縦向き)
// #2 画面のサイズが合わない
A. AppDelegate.cpp内の
/* Size frameSize = glview->getFrameSize();
︙
} */
register_all_packages();の前の"}"までコメントアウト又は消す