CircleCastAllで隣接するオブジェクトを取得したい
隣接するオブジェクトを取得して破壊したい Unityで以下のような仕組みを作ろうとしています。 ・画像のようにボールが溜まる ・タップされたボールは消える ・隣接するボールも一緒に消える 方法と...
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隣接するオブジェクトを取得して破壊したい Unityで以下のような仕組みを作ろうとしています。 ・画像のようにボールが溜まる ・タップされたボールは消える ・隣接するボールも一緒に消える 方法と...
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