Unity ComputeShaderでSV_GroupIndexを利用したい(ができない)
解決したいこと Unityで独自データに対するレイチェックを実装しています。コンピュートシェーダーでDispatch(カーネル,1,1,1)の1グループだけで動作するコードが期待通り動いたので、...
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解決したいこと Unityで独自データに対するレイチェックを実装しています。コンピュートシェーダーでDispatch(カーネル,1,1,1)の1グループだけで動作するコードが期待通り動いたので、...
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