RADツールが作りたくなって、まずは、矢印のコンポーネントを作成をした。
Githubで公開中。
https://github.com/NNNIC/Yajirushi
概要
7種類の矢印を描画するUnity用コンポーネント
使い方
1. 矢印のゲームオブジェクト生成
2. 矢印のタイプ選択
ヒエラルキーパネルで"Arrow"を選択し、インスペクターのTypeプロパティをにて選択
3. シーンパネルのハンドルで調整
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RADツールが作りたくなって、まずは、矢印のコンポーネントを作成をした。
Githubで公開中。
https://github.com/NNNIC/Yajirushi
7種類の矢印を描画するUnity用コンポーネント
ヒエラルキーパネルで"Arrow"を選択し、インスペクターのTypeプロパティをにて選択
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