主にUnity, Unity Sentisについての記事や備忘録を投稿していく予定です。 AtCoderもやっているので、競技プログラミング関係の記事も(気が向けば)書くかもしれません。
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- Takemura Shintaro@stakemura
サービス運用からエッジ組み込みまで、機械学習なんでも屋です。特にCG/CV系のR&D、低レイヤ(C++/GPGPU)、データ分析(Python)、DevOps/MLOps設計の話題が多めです。