何?
- unityでfbxを上書きすると時折アバター異常の発生することについてBlenderのエクスポートスケールの変更によって再現できるケースと対応を示す
結論
- fbxを上書きしてキュッってなったりモッってなったりしたらエクスポート設定で「スケールを適用」を「すべてFBX」にしてもう一度試す
- 治ればそれでよし、治らなかったらスケールを次の設定にして再度試す
- モッとなる場合、エクスポートするスケールを0.01倍
- キュッとなる場合、エクスポートするスケールを100倍
再現
- フラットを用意する
- unitypackageを入れる
- シーンに置く
- show in explorer
- 同梱されているblendファイルを開く
- fbxを次の設定でエクスポート(名前はflatver.1.01.fbx)
- エクスポートしたものをunity側のほうに上書きする
- モッ
- スケールを0.0001でエクスポート、unityに上書きする
- キュッ
- 0.01で同様にする
- 復活!
どうしてもうまくいかない
- この方法でなんとかなるかもしれない