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golangパフォーマンス1:文字列とビット転換

Last updated at Posted at 2016-10-25

golang 文字列とビット転換のパフォーマンス
テスト環境: go version go1.7.3 windows/amd64

ファイル構造:
rootファイル/01byteToString.go
rootファイル/01byteToString_test.go (転換効率テスト用)

01byteToString.go

package go1_6

import "unsafe"

func StringToByte(s string) []byte {
	//[]byte(s)処理はまず文字列をコピーしてbyteに転換を行う
	return []byte(s)
}

func ByteToString(b []byte) string {
	return string(b)
}

//StringToByteにより早いし 余裕メモリが利用なし
func StringToBytePerf(s string) []byte {
	//メモリで直接転換可能
	x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s)) //stringは静的系ためメモリ中にポインタで  x[0] : メモリスタート場所  x[1] : 長さ
	h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]}      // []byteは動的ためメモリ中にポインタで x[0] : メモリスタート場所 x[1] : 実際長さ(len) x[2] : 良いした長さ(cap)
	return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))
}

//ByteToStringにより早いし 余裕メモリが利用なし
func ByteToStringPerf(b []byte) string {
	//byteポインタ直接にstirngポインタに転換(x[2]なしになる)
	return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}

01byteToString_test.go

package go1_6

import (
	"github.com/stretchr/testify/assert"
	"testing"
)

const StringTest = "hello, world!"

func TestStringToByte(t *testing.T) {
	assert.Equal(t, StringToByte(StringTest), []byte(StringTest))
}

func TestByteToString(t *testing.T) {
	assert.Equal(t, ByteToString([]byte(StringTest)), StringTest)
}

func BenchmarkStringToByte(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		StringToByte(StringTest)
	}
}

func BenchmarkByteToString(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		ByteToString([]byte(StringTest))
	}
}

//---------------------------------------------------------------------

func TestStringToBytePerf(t *testing.T) {
	assert.Equal(t, StringToBytePerf(StringTest), []byte(StringTest))
}

func TestByteToStringPerf(t *testing.T) {
	assert.Equal(t, ByteToStringPerf([]byte(StringTest)), StringTest)
}

func BenchmarkStringToBytePerf(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		StringToBytePerf(StringTest)
	}
}

func BenchmarkByteToStringPerf(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		ByteToStringPerf([]byte(StringTest))
	}
}

テスト結果:
image
ポイント:
string構造:[3]uintptr{x[0], x[1], x[2]}
[]byte構造:[2]uintptr{x[0], x[1]}
デメリット:
変数のポインタが変わります。(使い場合は用注意)

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