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Golang, Vim
- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- もうりーにょ@morieeeenyo
ひよっこミドルエンジニアが技術やチームビルディングを学ぶ日々を綴っていきます。 以下の技術を使った現場で、要件定義から保守運用まで担当してきました。 - Ruby on Rails - React - AWS - GraphQL 最近は後進育成にも力を入れてます。よろしくお願いいたします!
- お窓@Domao
たぶんフロントエンドエンジニアです。趣味では必要になれば何でも触ります。記載内容は個人的見解であり、所属組織とは全くの無関係です。