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ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
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最近プロダクトマネージャーになりました。 エンジニア4年目です。 サッカーの経験はありません。
- お窓@Domao
たぶんフロントエンドエンジニアです。趣味では必要になれば何でも触ります。記載内容は個人的見解であり、所属組織とは全くの無関係です。