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スモールビジネスのバックオフィス業務をテクノロジーで自動化し、日本のスモールビジネスを元気にする
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- isopet gargoyle@isopetgargoyle
音楽活動と並行して、フロントエンジニアのアルバイトをして生活をしております。 元ガラス職人。2018年8月に職業訓練校にてHTMLやCSS、JS等の言語を学び、2018年11月〜フロントエンジニアのアルバイトとして日々勉強中。
- Suguru Ohki@SuguruOoki
現在は、TechBowlでTechTrainというサービスのエンジニアをやっています。 バックエンド、フロントエンド、インフラなどを反復横跳び。
- @auco67
RAPのツールは、Bizrobo、Automation Anywhereの開発経験があります。
- shimada ✍@shimadama
ただのメモです。間違ったこと書いてあることは大いにあります。
- SOUL@ex_SOUL
PHPerでRubyist。TiDDがマイブームです。
- @snoozers
バックエンドエンジニア歴4年目。 laravelが得意。 最近はgo、react(next)、typescriptに興味あり。
- かべちよ@kabechiyo13
Web UIデザイナーです。 アクセシビリティ、HTML、CSS、Figmaなどについての記事をよく書きます
- ねぼすけAI@Isaka-code
Kaggle Master | LLMコンペ好き | 資格勉強も好きで、数学検定1級などを一通り取得しました | 生成AI一人アドカレ完走 | 阪大修士卒 | AIが大好きなデータサイエンティストです。AI、ソフトウェアエンジニアリング、個人開発に関心があります。
- @take_me
電気系に所属する大学院生だった人。 Pythonが親だと思っている趣味プログラマーをしていたら、いつの間にかRuby, Go, Reactを書くお仕事をするようになっていた。VScodeの拡張機能の開発もちょこちょこしたりしています。その影響でTypeScriptもそこそこ好きです。
- みなと @Prologの鬼!?@DrqYuto
(SWIPL)について、うるさい人です。
- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。