• @GaneDev

    ウホホウホ。 基本的にウホウホしてます。 何事も「やった」か「やってない」か

  • T Numao@NumaoT

    18 元数学オリンピック日本代表(のなりそこない) numaothe@gmail.com

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!

  • くりかん@KanjiKurita

    独身イケメンエンジニア

  • @haruya_i

    MagicLeap, LeapMotion, ARKit, Kinect, HoloLens, プロジェクションなど メインはUnity

  • ryuta bizen@dragon_1159

    pipeline engineer, technical artist

  • @_menyawa

    メンやわと申します。 自分向けの備忘録として、Unityでこれができない→こうすればよかった、という体験を書いていこうと思っています。 バージョンの関係上どのくらい参考になるかわかりませんが、よかったら見てみてください。

  • ちけ@tike0129

    ゲーム作ってます。運営もしています。 @LontreGames

  • karu karu@_karukaru_

    趣味で色々やってます。Virtual Reality Specialist. VR / Unity / 電子工作 / ゲーム / 自作PC / カメラ / 車 / etc...

  • RYUSUKE MATSUMOTO@matsumotokaka11

    VRやMR系のアプリ開発を行ってます 今後趣味とかでのアプリ開発時に気づいた点なども書いていきたい ( 願望