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  • @GaneDev

    ウホホウホ。 基本的にウホウホしてます。 何事も「やった」か「やってない」か

  • T Numao@NumaoT

    18 元数学オリンピック日本代表(のなりそこない) numaothe@gmail.com

  • 栗山 和樹@kazuki_kuriyama

    個人事業専業主 ゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 会社員歴:NOK→三菱電機→パナソニック→Gaudiy→CharactorBank その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!

  • くりかん@KanjiKurita

    独身イケメンエンジニア

  • @haruya_i

    MagicLeap, LeapMotion, ARKit, Kinect, HoloLens, プロジェクションなど メインはUnity

  • ryuta bizen@dragon_1159

    pipeline engineer, technical artist

  • @_menyawa

    メンやわと申します。 自分向けの備忘録として、Unityでこれができない→こうすればよかった、という体験を書いていこうと思っています。 バージョンの関係上どのくらい参考になるかわかりませんが、よかったら見てみてください。

  • ちけ@tike0129

    ゲーム作ってます。運営もしています。 @LontreGames

  • karu karu@_karukaru_

    趣味で色々やってます。Virtual Reality Specialist. VR / Unity / 電子工作 / ゲーム / 自作PC / カメラ / 車 / etc...

  • RYUSUKE MATSUMOTO@matsumotokaka11

    VRやMR系のアプリ開発を行ってます 今後趣味とかでのアプリ開発時に気づいた点なども書いていきたい ( 願望

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