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【Unity】別プロジェクト・別コンポーネント間で値のコピー (YAML)

Last updated at Posted at 2019-07-19

環境

  • Windows10
  • Unity2019.1.1
  • Unity2018.3.6

本題

UnityのプレハブはYAML形式であり、普通にテキストエディタで開いて編集できたりする
なので、アタッチされているコンポーネントの変数を「Copy Component/Paste Component」を使わなくてもテキストでコピペできる

以下は「あるコンポーネントのstring配列の値を、別プロジェクトの同じくstring配列を持つコンポーネントに全部コピペしたい。プロジェクトはそれぞれ別バージョンのUnity」の例

それぞれのプレハブを適当なテキストエディタで開いて、該当箇所を形式を合わせてコピペする

Unityに戻ってプレハブを確認すると、ちゃんと値が反映されているはず
反映されていない場合はプレハブをReimportする必要がある場合があるかも

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