LLM + Projector
概要
LLM + Projector システムは、既存の大規模言語モデル(LLM)の理解力を活用して、音声・画像・3Dモデルなど異なるモダリティのコンテンツを生成する効率的なアーキテクチャです。
🎯 核心的なアイデア
- 既存のLLMは再学習しない(凍結)
- 小さなProjectorのみを学習して「翻訳」機能を担当
- 専用デコーダーで最終的な出力を生成
基本概念
トークンとは
トークン = コンピューターが処理しやすいデータの断片
人間の世界 コンピューターの世界
「こんにちは」 → [123, 456, 789] ← これがトークン
[音声波形] → [234, 567, 890] ← これもトークン
[画像データ] → [345, 678, 901] ← これもトークン
Tokenizerの役割
人間が理解できる形式をコンピューターが処理できる数値に変換する「翻訳者」
- テキストTokenizer: 「猫」→ [123]
- 音響Tokenizer(HuBERT): 「ニャー」音 → [456]
- 視覚Tokenizer: 猫の画像 → [789]
システム構成
🏗️ 基本アーキテクチャ
入力 → Encoder → LLM → Projector → Decoder → 出力
📊 具体的な処理フロー
音声認識の場合(SLAM-ASR)
音声「こんにちは」
↓
HuBERT (音響Tokenizer)
↓
[1234, 5678] (768次元)
↓
LLM (意味理解)
↓
[8901, 2345] (4096次元)
↓
Projector (次元変換)
↓
[1111, 2222] (テキスト用次元)
↓
テキストDecoder
↓
「こんにちは」(テキスト)
音声生成の場合
「猫の鳴き声」(テキスト)
↓
テキストTokenizer
↓
[3456, 7890] (768次元)
↓
LLM (概念理解)
↓
[4567, 8901] (4096次元)
↓
Projector (音響パラメータ変換)
↓
[音響パラメータ配列]
↓
音声Decoder
↓
🐱「ニャー」(実際の音声)
各コンポーネントの詳細
1. 🧠 LLM(Large Language Model)
役割: 概念・意味の理解
# LLMの処理例
input_text = "猫の鳴き声を生成して"
concept_vector = llm.encode(input_text)
# → [0.2, 0.8, 0.1, 0.9, ...] (4096次元)
# 「猫」「鳴き声」「生成」の概念を数値で表現
特徴:
- ✅ 既存の学習済みモデルを使用(凍結)
- ✅ 豊富な言語知識・概念理解
- ✅ 再学習不要で効率的
2. 🔄 Projector(プロジェクター)
役割: 「概念」を「具体的なパラメータ」に翻訳
class AudioProjector(nn.Module):
def __init__(self):
# LLMの4096次元 → 音響パラメータの64次元
self.projector = nn.Linear(4096, 64)
def forward(self, llm_output):
return self.projector(llm_output)
# 使用例
concept = [0.2, 0.8, 0.1, ...] # 「猫の鳴き声」概念
audio_params = projector(concept)
# → [周波数800Hz, 継続時間0.5秒, 倍音構成, ...]
特徴:
- 🎯 学習対象(唯一のトレーニング部分)
- 🔧 比較的小さなネットワーク(数百万パラメータ)
- ⚡ 高速学習が可能
3. 🎵 Decoder(デコーダー)
役割: パラメータから実際のコンテンツを生成
def audio_decoder(audio_params):
freq = audio_params[0] * 1000 # 周波数
duration = audio_params[1] * 2 # 継続時間
# 実際の音声波形を生成
t = np.linspace(0, duration, int(22050 * duration))
audio = np.sin(2 * np.pi * freq * t)
return audio
種類:
- 音声Decoder: 音響パラメータ → WAVファイル
- 画像Decoder: 視覚パラメータ → 画像ファイル
- 3DDecoder: 形状パラメータ → 3Dメッシュ
- テキストDecoder: 言語パラメータ → テキスト
料理に例えると。。。
シェフ(LLM): 「美味しいカレーを作りたい」という概念
↓
通訳(Projector): 「スパイシー、温かい、濃厚」→「唐辛子3g、加熱180℃、煮込み30分」
↓
料理人(音声デコーダー): 実際に材料を使って料理を作る
Projectorが学習するのは:
「LLMが『猫』と考えているとき、それは音響的にはこんなパラメータになる」
音響学の知識そのものではなく、「翻訳の仕方」
学習プロセス
🎓 学習対象の絞り込み
# 従来手法:全体を学習(重い)
traditional_model = {
"audio_encoder": "要学習", # 1億パラメータ
"language_model": "要学習", # 10億パラメータ
"decoder": "要学習" # 1億パラメータ
}
total_params = 12億パラメータ
# LLM + Projector手法:Projectorのみ学習(軽い)
llm_projector_model = {
"llm": "凍結(学習済み)", # 10億パラメータ
"projector": "学習対象", # 300万パラメータ
"decoder": "凍結または事前定義" # 固定ルール
}
trainable_params = 300万パラメータ # 400分の1
📚 学習データの例
training_data = [
# (入力テキスト, 期待される音響パラメータ)
("猫の鳴き声", {
"freq": 800, # 800Hz
"duration": 0.5, # 0.5秒
"harmonics": [1.0, 1.5, 0.5] # 倍音構成
}),
("犬の鳴き声", {
"freq": 300,
"duration": 0.8,
"harmonics": [1.0, 1.2, 0.8]
}),
("警告音", {
"freq": 1000,
"duration": 1.0,
"harmonics": [1.0, 0.0, 0.0] # 純音
})
]
⚙️ 学習アルゴリズム
def train_projector():
for text, target_params in training_data:
# 1. LLMで概念理解(勾配なし)
with torch.no_grad():
concept = llm.encode(text)
# 2. Projectorで予測
predicted_params = projector(concept)
# 3. 損失計算
loss = mse_loss(predicted_params, target_params)
# 4. Projectorのみ更新
loss.backward() # Projectorにのみ勾配が流れる
optimizer.step()
応用例
🎵 音声関連
- 音声認識: 音声 → テキスト
- 音声生成: テキスト → 音声
- 音声変換: 音声 → 異なる音声
- 効果音生成: 説明文 → 効果音
🎨 視覚関連
- 画像生成: テキスト → 画像
- 画像認識: 画像 → 説明文
- スタイル変換: 画像 → 異なるスタイル
📦 3D関連
- 3Dモデル生成: テキスト → 3Dメッシュ
- 形状最適化: 要求 → CADデータ
🤖 マルチモーダル
- 画像 + 音声 → テキスト
- テキスト → 動画
- 音声 → アニメーション
実装方法
🛠️ 最小構成の実装
import torch
import torch.nn as nn
from transformers import AutoModel, AutoTokenizer
class SimpleTextToAudioSystem:
def __init__(self):
# 1. LLM(凍結)
self.tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(
"sentence-transformers/all-MiniLM-L6-v2"
)
self.llm = AutoModel.from_pretrained(
"sentence-transformers/all-MiniLM-L6-v2"
)
self.llm.eval() # 評価モード(学習しない)
# 2. Projector(学習対象)
self.projector = nn.Sequential(
nn.Linear(384, 512),
nn.ReLU(),
nn.Linear(512, 64),
nn.Sigmoid()
)
# 3. オプティマイザー(Projectorのみ)
self.optimizer = torch.optim.Adam(
self.projector.parameters(),
lr=1e-3
)
def generate_audio(self, text):
# Step 1: LLMで理解
inputs = self.tokenizer(text, return_tensors="pt")
with torch.no_grad():
llm_output = self.llm(**inputs).last_hidden_state.mean(dim=1)
# Step 2: Projectorで変換
audio_params = self.projector(llm_output)
# Step 3: Decoderで音声生成
audio = self.decode_to_audio(audio_params)
return audio
def decode_to_audio(self, params):
# 簡単な音声合成
p = params.squeeze().detach().numpy()
freq = 200 + p[0] * 1800 # 200-2000Hz
duration = 0.3 + p[1] * 2.7 # 0.3-3.0秒
import numpy as np
t = np.linspace(0, duration, int(22050 * duration))
audio = np.sin(2 * np.pi * freq * t)
return audio
🔧 必要なライブラリ
pip install torch transformers soundfile numpy librosa
📝 使用例
# システム初期化
system = SimpleTextToAudioSystem()
# 学習(省略)
# system.train(training_data)
# 生成
audio = system.generate_audio("猫の鳴き声")
import soundfile as sf
sf.write("cat_sound.wav", audio, 22050)
メリット・デメリット
✅ メリット
1. 効率性
- 学習パラメータが大幅に削減(1/100~1/1000)
- 学習時間の短縮(数日 → 数時間)
- GPU使用量の削減
2. 柔軟性
- 既存LLMの知識を活用
- 異なるタスクに同じLLMを再利用可能
- モジュラー設計で部分的改良が容易
3. 拡張性
- 新しいモダリティへの対応が簡単
- Projectorを追加するだけで新機能
- 既存システムとの統合が容易
❌ デメリット
1. 制約
- LLMの能力に依存
- LLMが理解できない概念は生成困難
- End-to-End学習ほどの最適化は困難
2. 品質
- 従来手法より品質が劣る場合がある
- Projectorのボトルネック効果
- 複雑な変換は困難
3. 設計の複雑さ
- 適切なProjector設計が重要
- モダリティ間のマッピング定義が困難
- デバッグが複雑
未来への展望
🔮 技術的発展
1. より高度なProjector
# Attention機構付きProjector
class AdvancedProjector(nn.Module):
def __init__(self):
self.attention = nn.MultiheadAttention(768, 8)
self.projector = TransformerEncoder(...)
2. マルチモーダルProjector
# 複数入力を統合
def multimodal_projector(text_emb, image_emb, audio_emb):
combined = torch.cat([text_emb, image_emb, audio_emb], dim=1)
return projector(combined)
3. 動的Projector
# タスクに応じて自動調整
def dynamic_projector(concept, target_modality):
if target_modality == "audio":
return audio_projector(concept)
elif target_modality == "image":
return image_projector(concept)
🌍 応用分野の拡大
- 医療: 症状説明 → 診断画像
- 教育: 概念説明 → インタラクティブ教材
- エンターテイメント: 脚本 → 映像・音響
- 産業: 仕様書 → CAD設計
まとめ
LLM + Projector システムは、既存の強力なLLMを活用しながら、効率的に多様なコンテンツ生成を実現する革新的なアーキテクチャです。
🎯 キーポイント
- 既存LLMの知識を無駄にしない
- 小さなProjectorで大きな効果
- モジュラー設計で柔軟性確保
- 効率的な学習プロセス
この仕組みを理解することで、次世代のAIシステム開発において、より効率的で実用的なソリューションを構築することが可能になります。