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【Unity】Google Play の 64 ビット要件に準拠していません

開発環境
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2019.1.9f1

Google Play Consoleで「.aab」のバイナリをアップすると、下記エラーになった。

001.png

エラー
このリリースは Google Play の 64 ビット要件に準拠していません

以下の APK または App Bundle は 64 ビットのデバイスで利用できますが、32 ビット向けネイティブ コードしか含まれていません。2

アプリには 64 ビットと 32 ビットのネイティブ コードを含めます。Android App Bundle 公開形式を使用して、各デバイスのアーキテクチャが自動的に必要なネイティブ コードだけを受け取るようにします。これにより、アプリ全体のサイズが増大することを回避できます。

002.png
003.png
SDKとNDKが無いので、Unity Hubからインストールする
(Unity2019 1.12でもチェックONにしてインストールするそうです。)

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009.png

下記のように設定して、ビルドし、「.aab」のバイナリをアップしたら、大丈夫でした!!OK
010.png








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