環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Blender2.92
⭐️CLIP STUDIO PAINT PRO version 1.10.6(体験版)
Blenderのメッシュオブジェクト作成アドオン「Wall Factory」を追加は、
下記を参照してください。
【Blender2.92】レンガの壁を手軽に作る(Wall Factoryを使用)
https://qiita.com/nonkapibara/items/3d087bbbc539454fb309
🕌Blender2.92🕌
— non (@nonnonkapibara) May 5, 2021
🏦Wall Factory🏦でレンガの壁を作ってみたよぉ😊
めっちゃ手軽にできた💕💕
レンガのテクスチャは✏️クリスタで作ってみたよぉ😍https://t.co/ciNFrpH2vM#blender #clipstudio pic.twitter.com/XNmHJyLNdH
レンガの壁を作成する
「Add」-「Mesh」-「Extras」-「Wall Factory」を選択する
右下の「Add a Masonry Wall」を選択し、プロパティを表示する
円形のレンガ壁を作る
壁の横幅を広げる
End 40.0
モディファイアープロパティ タブを選択し「Add Modifier」を選択します。
「Bevel」を追加します。
※「Bevel」とは(ベベル)面取り、角を丸めること。
次に、「Add Modifier」を選択し、「Simple Deform」(変形)を追加します。
「Bend」を選択し、Angleを365
ぐらいにします。(調整してください)
AxisZ
を選択します。
これで、円形のレンガ壁ができました。
窓を作る
「Wall Factory」のプロパティを表示します。
Opening(s)の「Repeat」ボタンを押します。
テクスチャ
テクスチャは、CLIP STUDIO PAINTで作成しました。
CLIP STUDIOの「ウィンドウ」-「素材」-「素材[テクスチャ]」を選択します
素材の「中目」を選択し、背景レイヤーに、色を設定します。(透明度など調整しました)
できたテクスチャをjpgで出力します。
次に、法線マップを作成します。
レンガの法線マップは、NormalMap-Onlineのサイトで作成しました。
NormalMap-Online
http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/
使い方は、こちらに記載してます。
【Blender】Macで法線マップ(normal map)を指定する方法(glTF Metallic Roughness)
https://qiita.com/nonkapibara/items/0a2319b3b8c978f7cfa2
こんな感じで、法線マップができました。
「renga_red_normal.png」
Blenderでテクスチャを設定する
BlenderのShadingで、テクスチャと法線マップを指定します。