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【Blender】Macで法線マップ(normal map)を指定する方法(glTF Metallic Roughness)

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環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14

法線マップとは、凸凹を表現するマップ。

1.オンラインでpng画像から、ノーマルマップを作成する
normalmap ONLINE
http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/
スクリーンショット 2019-04-13 19.59.38.png

2.試しにチョコ画像のノーマルマップを作成してみました。
スクリーンショット 2019-04-13 20.00.04.png

スクリーンショット 2019-04-13 20.00.37.png

3.glTF Metallic Roughnessのシェダーの
ベースカラーに、チョコ画像を設定し
ノーマルに、ノーマルマップを設定する。

★glTF Metallic Roughnessのシェダーのやり方は、下記参照

WebAR(AR.js)で使用するBlenderモデル「.glb」として出力する方法(glTF Metallic Roughness)

https://qiita.com/nonkapibara/items/3f94c0ace6057681856d
スクリーンショット 2019-04-13 20.08.13.png

4.glTFのプレビュー確認してみた
glTF Viewr
https://gltf-viewer.donmccurdy.com/

スクリーンショット 2019-04-13 20.19.17.png スクリーンショット 2019-04-13 20.19.50.png スクリーンショット 2019-04-13 20.23.07.png スクリーンショット 2019-04-13 20.23.37.png スクリーンショット 2019-04-13 20.25.28.png スクリーンショット 2019-04-13 20.26.03.png
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