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[Blender] 頂点が重複する原因

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はじめに

TexTools のRectify エラーへの対処方法 を書くそもそもの原因となった「頂点の重複」について、なぜそういう状態になってしまったのか確認した。

環境はBlender 2.8

結論:原因は「E」のキャンセルしたつもり

複雑な操作はしていないので、候補は頂点が増える「押し出し = ショートカットE(Extrude Region)」。

初期状態の立方体。頂点数は8。
00a.png

上面4頂点を選択してショートカットE、マウスを移動させたところ。まだ確定(マウス左クリック)していないが、Eの時点で頂点数は12に増えている。
01a.png

確定しないでEscキーを押す。伸びていた面が消えるのでキャンセルされたように見えるが、頂点数は12のまま。
02a.png

あー、これだ。
よく見ると左下に「領域を押し出して移動」が表示されているのでキャンセルされたわけではないのが分かる。頂点数をEする前に戻すにはUndo(Ctrl + z)が必要。

この状態でUV展開して(必要ないけど)Rectifyを実行すると、TexTools のRectify エラーへの対処方法 に書いたエラーが発生する。

面の数は6→10に増加しているので、側面の4面がおそらく高さ0で追加されていると思われる。一方で上面は元からある1面しかないので、追加された4頂点が面で閉じていないのがRectifyエラーの原因ではないだろうかと推測する。

まとめ

E(押し出し)はEsc を押すとキャンセルされたように見えるけど、実際はキャンセルされていないので注意。

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