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  • @gosairei1207

    このサイトにおける掲載内容はあくまで私自身の見解であり、私の所属団体・企業における立場、戦略、意見を代表するものではありません。掲載内容は執筆時点の情報をもとにしており、必ずしも最新情報であるとは限りません。 できる限り正確を期すように心がけていますが、間違いがある可能性もあります。その際はご指摘いただけると幸いです。よって、記載内容は自己責任のもとで実施ください。

  • Tetsuro Sakata@azumabashi

    感染症関連システムで主にイントラネット、通信処理を担当してきました。 病院、検査センターでのシステム構築のために全国を巡って戻ってきたら、まだまだ学ぶべきことが沢山あることに気が付いて転職。 Qiitaを通したアウトサイドイン、インサイドアウトを繰り返しながら主にIoT、AIのスキルアップを目指しています。

  • えるちき@L_chicken

    やりたかったことを綴ったり、MS365について綴ったり

  • @yahho

    脱ROM専。Pythonで競技プログラミング始めました。諸々初心者なので、指摘等あればお願いします。

  • Masakatsu Watanabe@masakatsu_

    自称フリーランス20年目のゲームプログラマ

  • @Melnus_

    modeler, unity user

  • whisky shusuky@whisky-shusuky

    一応サーバーサイドエンジニアですが面白そうなことには何でも首を突っ込みます。 Ruby/Rails/golang/gin/Terraform/Unity/GLSL

  • @tositada_nakada

    石川で大学生やっています。 使える言語:vulkan/physix/c++/日本語

  • 宮野 耕一@miyakou1982

    iphone/android/web(rails)プログラマー ハードウェアの限界まで使えるようになりたいと思っているワナビー 最近は、Unityでゲーム作ってる。 ゲームを作りたく、3DCGもかなりがっつりやり始めた。 blender/zbrush/substance desingerをいじってたり

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