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【VR学まとめ】3.1 バーチャルリアリティ・インタフェースの体系

Last updated at Posted at 2018-12-20

はじめに

この記事は一人VR技術者認定試験 Advent Calendar 2018の12日目の記事です。

バーチャルリアリティ学の3章「バーチャルリアリティ・インターフェース」の内容をまとめていきます。
書籍の方も是非ご購入いただいた上でご利用ください。

3 バーチャルリアリティ・インターフェース

3.1 バーチャルリアリティ・インターフェースの体系

  • 入出力インターフェース
    • 相互作用する際に接する部分
  • 入力インターフェース
    • 認識エンジン
  • 出力インターフェース
    • ディスプレイ
ハードウェア ソフトウェア
入力インターフェース センサ 認識エンジン
出力インターフェース ディスプレイ ディスプレイドライバ
  • 物理的特性
    • 身体形状や運動
    • 表情や視線も含まれる
  • 生理的特性
    • 生体電気信号など
  • 心理的特性
    • 質問紙やプロトコル分析が該当するが、センサではない
    • バーチャルリアリティ・インターフェースにおいての観点では、脳活動など
  • 社会的特性
    • 本項では除外

まとめ

インターフェースの種類について整理出来ました。

一人VR技術者認定試験 Advent Calendar 2018の13日目は【VR学まとめ】3.2 入力インターフェースです。

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