UE4 レイマーチング法で遊ぶlikers
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- @sssinsi
私の投稿する内容は、所属する組織を代表するものではありません。
- @finap
同人活動でマンガを描いているふぃなっぷです。
- @muripo_life
平社員
- 翼 与羽@yohawing
RedBull of Internet
- @negimochi
ゲームのプログラマしてます。
- ShiraiAtu Naoya@kumi0708
仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。
- Tatsuya Shiozawa@COx2
JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9
- @aoisensi
いいと思う
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123