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  • Tns Hnni@HnniTns

    ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 Qiitaではプログラム関係、はてなブログは趣味関係を上げています。

  • @D4ik1

    Hololensエンジニア unity,c#,uwp

  • @musaprg

    スニペット類の著作権は「CC0 1.0」です。blog.mssn.devで収穫された自然由来の素材を使って記事を作成しています。

  • @unordered_map

    <TODO: Fillin' those blanks>

  • John Doe@YoshiTheQiita

    Just a Rustacean. I recommend to use dev.to or Stack Overflow instead of Qiita.

  • Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • @tenmyo

    python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。

  • @yohhoy

    「なんにも知らないって、すっごくしあわせ!」--スヌーピー

  • 隣音@Neighbor_sound

    C++とかUnityやってます。

  • @tyanmahou

    C++メインでゲームプログラミングとかしてる

  • @_-_-_-_-_

    質問などあればこちらに menushark@gmail.com

  • @GtTmy

    Embedded Software Engineer

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