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【iOSアプリへの道 ④】クイズアプリを作成してみよう!!(Udemy経由)

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はじめに

Udemyの講座で、クイズの作成を行いました。
抽象度を高くし、そのUdemyの人がどういう手順や意識をして作成していたのか?を自分なりにまとめた記事です。
自分の備忘録的な立ち位置です。

学び・発見・意識

学び

  • まずは見える状態から、エラーにならない状態 > その後、どんどん装飾していく
  • 問題数の推移
    • for文ではなく、インクリメントやデクリメントを活用する ⇦ いい学びになった
  • structの中に必ず入れないといけない箱を作る > これによって、必ず受け渡せ!!となる
  • command + control + e
    • 同時編集
  • 1つのファイルに、1つのstructを記述するのが基本
  • シュミレーターのダークモードにする ショートカットキー
    • command + shift + a
  • シュミレーターの向き変換
    • command + ⇦ or →
  • OSのバージョン
    • 最新ではなく、最新の1つ下に設定する
    • アプリのインストール時にわざわざアプデすることはないから
    • 要は、一番使われているOSバージョンを指定する

発見

  • ブロックの開ける・閉じる
    • 開ける:command + option + →
    • 閉じる:command + option + ⇦
  • セクション11 63について、storyboardの+ボタンの配置が変わっていた
    • 詳細は次項

意識・注意

意識

  • 作成するときの手順
    • まずは画面レイアウト。ただし、本当にテキストのみ
    • 次に遷移先。上記画面レイアウトを作成したら、意図通りの画面遷移を実装する
      • 遷移ができているかをシュミレーターなどで確認する

注意⚠️

  • 自作の色の作成
    • Assetsから作成する。
      • 注意
        • その時に、ライトモードとダークモードとで、色を設定できる
  • ボタンの作成
    • タップ領域
    • テキストに付与するのか?テキストモディファイアに付与するのか?

storyboardsの配置について

前提

  • Xcode Version 26.2

内容

Udemyの動画内で表示されていた+ボタンの箇所

  • 動画内:上部の+ボタン
  • Xcode Version 26.2:以下画像の下部赤線
    スクリーンショット 2026-03-19 12.30.26.png

参考文献

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