LoginSignup
1
1

More than 5 years have passed since last update.

即売会サービスを作ろう12(AndEngineのスプライトアニメーション)

Posted at

AndEngine GLES2-Anchor ブランチ

AndEngine にはSpriteのアンカーポイントの設定がなくてなんて不便なんだろうと
思ってたのですが、違うブランチ(GLES2-AnchorCenter)で用意されているようです。
それで違うブランチのを使用したら座標系が変わったようで、Y座標軸が反対になりました。
Cocos2dっぽいですね!

スプライトアニメーション

会場内をキャラクタが歩くのに使われるスプライトアニメーション(コマアニメ)は
・ITiledTextureRegion を生成して、テクスチャ内のスプライトの分割情報を入れておく
・AnimatedSprite クラスを生成してanimate()を呼び出すと再生される
で簡単にできました。

Screenshot_2014-06-19-19-36-34.png

ドラクエっぽく歩きます。

まとめ

そんな感じで出来上がったソースがこちら
https://github.com/nagai/freemarket/tree/qiita12

次回はショップ画面周りを作ります。

1
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
1