はじめに
欲しかったPlugin見つけたので紹介です
どんなプラグイン?
BlueprintでフォルダPathから指定したCSVをインポートしてDatatableを更新する処理を実装したくて以下のプラグインを買いました。
実装内容
自分はこのノードしか使っていません。
Shippingでパッケージ化した後もちゃんと動作しました、わーい。
おわりに
自分は、制作中のゲームのデバッグを自分以外の人にお願いすべく今回導入しました。
スプレッドシート → CSV → DatatableのフローでインポートしたDatatableを使ってストーリー進行を管理しているのですが、スプシの記入ミスがちょこちょこありそうで...。
パッケージ化したゲームのデータとスプシを渡せば、エンジニアじゃなくてもスプシのミスを確認できるように!
いいね!
以上!
追伸
実際にゲームをリリースする際は、この仕組みは使わない予定です。
「コンテンツフォルダに、ゲームのストーリーが全て書かれたCSVファイルが入ってる...」
って事態は避けたいので()