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BlueprintでCSVをランタイムにインポートしてDatatableを更新したい

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はじめに

欲しかったPlugin見つけたので紹介です

どんなプラグイン?

BlueprintでフォルダPathから指定したCSVをインポートしてDatatableを更新する処理を実装したくて以下のプラグインを買いました。
image.png

実装内容

image.png

自分はこのノードしか使っていません。
Shippingでパッケージ化した後もちゃんと動作しました、わーい。

おわりに

自分は、制作中のゲームのデバッグを自分以外の人にお願いすべく今回導入しました。

スプレッドシート → CSV → DatatableのフローでインポートしたDatatableを使ってストーリー進行を管理しているのですが、スプシの記入ミスがちょこちょこありそうで...。

パッケージ化したゲームのデータとスプシを渡せば、エンジニアじゃなくてもスプシのミスを確認できるように!
いいね!

以上!

追伸

実際にゲームをリリースする際は、この仕組みは使わない予定です。

「コンテンツフォルダに、ゲームのストーリーが全て書かれたCSVファイルが入ってる...」
って事態は避けたいので()

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