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- Yohei MIYAKE@ScreenPocket
主にUnityでの開発ノウハウを記載します。 コードは自由に編集してご使用いただいて大丈夫です。ただしその際発生した不具合、不利益の保証は致しかねます。 また使用された場合は参考サイトとしてリンクを貼っていただいたり、連絡をくださるととても嬉しいです。 なお「Xで私にブロックされている人」の記事の閲覧、利用は禁止します。該当するかどうかは私のXのページにアクセスしてご確認ください。

- REI@reika727
秋葉原のエンジニア。
- Tns Hnni@HnniTns
ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 進捗はBlueskyで上げていますので、よろしければフォローしてあげて下さい
- TZ@TZEditor
テキストエディタが好きすぎて自作(TZEditor)しています。 C#版 TZEdior.NET:2024/03/31 ~ 公開。日々更新中。 C++/Win32版 TZEditor:2025/4/27 ~ 公開。日々更新中。 サクラエディタさんを目標にしています。エディタのアイコンはフォロワーさんに作って頂きました。
@kurilabイメージセンサからCG、機械学習まで。