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C++オブジェクトポインタ

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オブジェクトポインタとは

  • クラスを作成し、Main関数などでオブジェクトを宣言するときに、ポインタを用いること

実際に使って見る

オブジェクトの生成

クラス名 *オブジェクト名;
オブジェクト名= new クラス名[数字];

数字はオブジェクトを何個作るのか入力する(配列を一緒)
ex.)

Car *ferrari;
ferrari=new Car[5];

この場合だとCarクラスにferrariというオブジェクトを5つ作る
 ー> フェラーリを5台作る

クラスの関数を呼び出し

配列と同様に添字を指定して呼び出すことができる

(ferrari+1)->showName();

この場合、2番目のフェラーリの名前を表示する

オブジェクト破棄

使用し終わったオブジェクトを破棄する

delete [] オブジェクト名;
delete [] ferrari;
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