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- みやたけ ゆき@YukiMiyatake
C++が喋れる ゲームプログラマ インフラ、サーバ、UNITY、ゲームエンジンが最近多いな・・ MONA: MPpuEnmqDYBCxSZyG5cBDt6UWtXczmRmkn BTC: 13JpgsF3n6K2WhjEeUuUUqS7V71gWdFx56 BCH: 18q6rfi9ynyTgynrB8tJ2eSDLPQM32RZk5
- @rana_kualu
不労所得で生きたい。
- Ka2@ka215
フリーランスのWEBデベロッパー。元々コンシューマゲーム機のチェッカーで、ゲーム好き。WEB業界はWEBデザイナーとして出発し、いまではクラウド系インフラ構築から、アプリケーション開発、サービスコンサルティング等々、およそWEB関連のよろず屋をやってます。Vue.js推しのPHPer&Rubyist。最近の推しゲーはFarthest Frontier
- 勝又 健太@poly_soft
雑食系エンジニアです。バックエンドの多種多様な言語/DB/フレームワーク、AWSとGCPの様々なマネージドサービスに精通しています。クラウドアーキテクチャ設計、クラウドインフラ構築管理、基盤コード開発、サービスのモダン化、DevOps/MLOpsが現在の専門です。 オンラインサロン→https://bit.ly/2u4D5ZN youtube→https://t.co/izTybmGHUN
- @ayumegu
あゆめぐです。
- mpyw@mpyw
最近は Qiita はご無沙汰してます。古い記事はそのまま参考にしないようにご注意ください
- yuzooho@yuzooho
PHP,JavaScript,MySQL,HTML,CSS、React NativeとかRxSwiftを業務で触っていました。今はPMをしています。
- Yoshiyuki Higo@higopage
Unityでアプリを作っています。
- @hirohiro77
インフラ屋さんやってます。構成の設計とか、仮想サーバのお守とか、システムのマイナーアップデートとか、監視など。 [[ また、このサイトにおける掲載内容はあくまで私自身の見解であり、私の所属団体・企業における立場、戦略、意見を代表するものではありません ]]