「NVIDIAグラボのドライバはちゃんとアップデートしよう」という話です。
Quadroを使っているとLineMATがバグる
という話を今年よく耳にしました。
そして最近自分も遭遇しました。Quadroを刺してWindows 10クリーンインストールしたPCを使っていた際、LineMATを置いただけでいきなりエラーの☓印が付き、MATが死んでいる時の赤青パターンが表示されました。
インストール済の[NVIDIA GeForce Experience](h
ttps://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/geforce-experience/)を見てみたらこのドライバが入っていました。
また、TouchDesignerの話ではありませんがこの時Houdiniを開いてみるとViewPort内の見た目がおかしくなっていました。Boxはあるように見えるけど表示があきらかにおかしいです。透明(?)になっています。恐らく Objects not visible in Houdini と同様の症状だと思います。
自分のPCに入っていた NVIDIA RTX / Quadro Desktop and Notebook Driver Release XXXX は更新日はそんなに古くないのですが、普段Quadroを使っていない自分には見慣れないドライバ名だなと思い、また上記Houdini ViewPort問題もあるので NVIDIA STUDIOドライバを手動で入れてみたら全ての問題が解決しました。LineMATも使えるようになり、HoudiniのViewPortも生き返りました。
どのドライバを選ぶ? Game Ready vs Studio?
NVIDIA GeForce ExperienceからGame ReadyドライバとStudioドライバが選べます。
若干古い情報ですがNVIDIAフォーラム内 NVIDIA Studio Driver vs. Game Ready Driver: which should I install? を見てみると「Game readyドライバはアップデートが頻繁」との事です。最新ゲーム事情に合わせた機能が欲しい訳ではないので、安定性の方が欲しい人はStudioドライバを選ぶのが良いのでしょうか。NVIDIA GPUを使うならNVIDIA Studioドライバーを入れましょう【DaVinci Resolve質問箱】 や前述の Objects not visible in Houdini でもStudioドライバが推されています。
ここで気になるのが、Quadro固有の機能は「NVIDIA RTX / Quadro Desktop and Notebook Driver Release XXXX」のような "Quadro" と名前が付いたドライバじゃないと動かないんじゃないか?という事です。が、NVIDIA MOSAICがStudioドライバで問題なく動く事が確認できました(その他色々試したかったけど趣味検証時間がタイムアップして終了)
この時あえてStudioではなくGame Readyを改めてインストールしてみた所、Houdini ViewPortに何も表示されない問題が再発しました。LineMATを試すまでもなくStudioに戻した為Game ReadyでLineMATが使えるかは不明。
Game Ready vs Studio 結局どちらを選ぶか、コンセプト的にも体感的にもStudio一択で良いのではと思いました。
その他
数人で一緒に映像出しをしている際、Primary以外のスクリーンにWindowCOMPをフルスクリーン表示するとTouchDesignerが落ちる という症状が出た人がいました。この問題はNVIDIAドライバを最新に更新したら解決されました。
無事全員フルスクリーンで映像表示出来た時の思い出
結論
画面表示の事で困ったらとりあえず NVIDIA STUDIOドライバ最新版を入れる のが基本
この記事を見たアナタは今すぐドライバ更新チェックを... ~完~