http://qiita.com/nise_nabe/items/c4d07c5c9fc34f0a616c と同様のことを v3.2 で実現するためのコードです。
v3.2 では多角形を表示する際には DrawNode を用います。DrawNode (APIリファレンス)
内容
cocos new で作成される src/app.js を下記のように変更していきます。
描画の指定は DrawNode の drawPoly() で行います。drawPoly の第一引数には各頂点座標の情報を cc.Point の配列の形式で指定します (cc.Point は cc.p を使用して作成します)。この配列の値にしたがって辺が描画されます。
var DrawLayer = cc.Layer.extend({
node: null,
ctor:function () {
this._super();
this.node = new cc.DrawNode();
this.addChild(this.node);
this.node.drawPoly([cc.p(0, 0), cc.p(200,0), cc.p(200, 200)]);
return true;
}
});
var DrawScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new DrawLayer();
this.addChild(layer);
}
});
また、加えて drawPoly に塗りつぶしの色と線の太さ、線の色を指定することも可能です。色の指定は cc.color() を使用し、引数として R,G,B,A の順に 0から 255の値を指定します。
this.node.drawPoly([cc.p(0, 0), cc.p(100,0), cc.p(100, 100)],
cc.color(255, 0, 0, 255), 3,
cc.color(255, 128, 128, 255));