第1章 ネットワーク基礎知識
1.1 コンピュータネットワーク登場の背景
到達度
- ネットワーク導入前の課題(スタンドアロン環境)と導入後の利点を具体例で説明できる。
確認問題
- コンピュータがスタンドアロンで利用されていた頃の課題を2つ挙げよ。
- ネットワークを導入することで得られる主なメリットを3つ答えよ。
- 「資源共有」という用語を実務例に結びつけて説明せよ。
1.2 コンピュータとネットワーク発展の7つの段階
到達度
- コンピュータの利用形態が段階的に発展してきた流れを説明できる。
確認問題
- LANの登場は業務にどのような変化をもたらしたか。
- WANの普及によって可能になったことを具体例で答えよ。
- 現代のクラウド利用はこの発展段階のどこに位置づけられるか。
1.3 プロトコルとは
到達度
- プロトコルを「通信のルール(フォーマット・手順・意味)」と説明できる。
確認問題
- プロトコルを構成する3つの要素を挙げよ。
- HTTPを例に、プロトコルがどのような役割を果たしているか説明せよ。
- プロトコルがなければ異なるメーカーの機器は通信できないのはなぜか。
1.4 プロトコルは誰が決める?
到達度
- RFC、IETF、IEEE、ISOなど標準化団体の役割を理解している。
確認問題
- TCP/IPの仕様はどの標準化団体が策定しているか。
- IEEEが規格化している代表的な通信規格を1つ挙げよ。
- 実務で新しい技術の仕様を確認する際、最も信頼すべき情報源は何か。
1.5 プロトコルの階層化とOSI参照モデル
到達度
- OSI参照モデルの7層とそれぞれの役割を列挙できる。
- 階層化のメリットを説明できる。
確認問題
- OSI参照モデルの第3層と第4層の役割を説明せよ。
- 階層化によって「相互運用性」が高まる理由を答えよ。
- TCP/IP4層モデルとの対応関係を示せ。
1.6 OSI参照モデルによる通信処理の例
到達度
- エンカプセル化/デカプセル化の流れを説明できる。
確認問題
- 送信時に「データ→セグメント→パケット→フレーム」となる理由を説明せよ。
- デカプセル化はどの順序で処理されるか。
- 実務でパケットキャプチャを解析するとき、この知識がどう役立つか説明せよ。
1.7 通信方式の種類
到達度
- 回線交換とパケット交換の違い、ユニキャスト/マルチキャスト/ブロードキャストを区別できる。
確認問題
- 回線交換方式とパケット交換方式の違いを説明せよ。
- IPTVのような配信サービスでマルチキャストが適している理由を述べよ。
- ブロードキャスト通信の問題点を答えよ。
1.8 アドレスとは
到達度
- MACアドレスとIPアドレスの違いを説明できる。
確認問題
- MACアドレスとIPアドレスの違いを1文で表せ。
- なぜネットワーク通信において両方のアドレスが必要なのか。
- ARPの役割を説明せよ。
1.9 ネットワークの構成要素
到達度
- ハブ/スイッチ/ルータ/ゲートウェイ/ファイアウォールの役割を説明できる。
確認問題
- スイッチとハブの違いを説明せよ。
- ルータはどの層で動作し、何を基準に転送を行うか。
- ファイアウォールの主な機能を2つ挙げよ。
1.10 現在のネットワークの姿
到達度
- インターネットの基本構造(ISP・IX・バックボーン)を説明できる。
確認問題
- ISPとIXの役割を説明せよ。
- バックボーン回線はどのような役割を果たしているか。
- 自社の社内LANがインターネットとどのように接続されているかを説明できるか。