Blenderのショートカット(エディットモード)
間違いや、良く使うもので漏れているものがあればコメントお願いします。
- TAB
- オブジェクトモードへ
- E
- 押し出し(Extrude)
- Alt+E
- 押し出しメニューをポップアップ
- F
- 面/線を作成
- GG
- エッジスライド(点/線を線/面に沿って移動)
- Shift+V
- エッジスライド(点/線を線/面に沿って移動)
- I
- 面インセット(Inset faces)
- J
- 面上で点と点をつなぐ
- K
- ナイフツール
- V
- 点/線を切り開く(Rip)
- Y
- 点・線のコピー
- W
- スペシャルメニューをポップアップ
- Ctrl+V
- 点メニューをポップアップ
- Ctrl+E
- 線メニューをポップアップ
- Ctrl+F
- 面メニューをポップアップ
- Ctrl+TAB
- 選択モード(点/線/面)メニューをポップアップ
- Alt+M
- マージメニューをポップアップ
- Alt+RMB
- ループ選択
- Ctrl+Alt+RMB
- リング選択
- Ctrl+L
- つながっているものを全選択
- Ctrl+RMB
- 最短距離を全選択
- Shift+G
- 長さ/角度などが同じものを一括選択するメニューをポップアップ(Select Similar)
- Ctrl+LMB
- 点を作成(ドラッグすると投げ縄選択)
- Ctrl+B
- ベベル(Bevel)
- Ctrl+R
- ループカット
- Ctrl+T
- 四角形を三角形に分割
- Shift+W
- ピボットポイントを中心に回転(Warp tool)
- Alt+S
- パイプ状のものを太さだけ拡大/縮小