LoginSignup
8
8

More than 5 years have passed since last update.

Unityでキズナアイを読み込んでアニメーションをつける

Last updated at Posted at 2017-11-04

Unityはpmx形式のデータをサポートしてないので、
MMD4Mecanimを使用

ダウンロードしたらMMD4Mecanim.unitypackageを展開してインポート

続いてキズナアイの3Dモデルをダウンロード
pmxが入っているフォルダごとプロジェクトウィンドウにD&D

kizuna.png

自動的に生成されたMMD4Mecanimファイルを選択し、
利用規約に同意するとfbxファイルが生成される

m4m.png

テクスチャも問題なく読み込めているが、ジャギっているので[Edit] -> [Project Settings] -> [Quality] -> [Anti Aliasing]で調整。

quality.png

kizunaai.fbxの[Rig] -> [AnimationType]をHumanoidにして、Raw Mocap Data for Mecanimから適当にアニメーションを当ててあげるとこんな感じになる。

kizunaai.gif

以上がhttp://stereoarts.jp/MMD4Mecanim チュートリアル(基本編)の内容を少しアレンジしたもの。その他にも5種類ほど(2017年11月現在)解説PDFがあるので試してみると良いと思います。

8
8
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
8
8