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Three.js)PlaneBufferGeometryが使えない

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概要

古めのThree.jsの講座をやっていたら、PlaneBufferGeometryが使えずエラーになったので、対応内容をメモします。

エラー内容

const mesh = new THREE.Mesh(
  new THREE.PlaneBufferGeometry(2, 2, 128, 128),
  new THREE.MeshBasicMaterial(),
);

image.png

image.png

コンソールもコード上もエラーっぽい感じになっていました。

対応内容

const mesh = new THREE.Mesh(
- new THREE.PlaneBufferGeometry(2, 2, 128, 128),
+ new THREE.PlaneGeometry(2, 2, 128, 128),
  new THREE.MeshBasicMaterial(),
);

PlaneBufferGeometry -> PlaneGeometry としたら治りました。
どうやら過去のアップデートで非推奨の記述は削除され、◯◯BufferGeometry というものは◯◯Geometry とシンプルに書けるようになったようでした。

終わりに

Three.jsはありがたいことに割と高頻度で更新があるので、変更点のキャッチアップも見逃せないなと思いました :writing_hand:

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